UncommonTier ADistânciaNão confirmado

Skeleton Archer

ATK
100
HP
100
SPD
Range
18
Tier
A
Custo
1
Altar
1 Souls

Dicas de build

A unit mais fácil de maximizar do jogo e a espinha dorsal da progressão inicial por apenas 1 de Cost. Power Shot causa 200% do ATK e Bone Pin atordoa ao acertar — um stun realmente forte contra bosses. DPS de raridade maior acaba superando, mas nada iguala a eficiência de custo dela no início.

Melhor para

1 de CostMelhor DPS inicialStun contra boss

Dicas de Distância

  • Deixe as unidades de distância atrás dos Guardas e espaçadas entre si, para os heróis não conseguirem pular a linha de frente.
  • Range alto (15+) permite ficar no fundo tranquilo — concentre os rolls Cursed ou Demonic na sua unidade de dano principal.
  • Skeleton Archer por 1 Soul é o melhor valor de distância no início; poupe Souls para os rolls de mutação em unidades de tier A depois.

Habilidade ativa

Power Shot

Deal 200% ATK damage.

Passivas

Quickdraw

On spawn: Gain +40% ATK SPD for 5s.

Passivas

Bone Pin

On hit: Stun for 1s (8s cooldown).

Variantes de mutação

VarianteATKHP
Base100100
Shiny130130
Cursed200200
Demonic250250

Mutação só mexe em ATK e HP — habilidades e Range continuam iguais.

Ferramentas relacionadas

Fontes

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Verificação por registro

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  • Skeleton ArcherNão confirmado
Starts at 3:39YouTube ↗

Units panel detail card at 03:39 — Lv.1 Uncommon Cost 1 Ranged, Power 218, ATK 105 / HP 100 / Range 18, both passives listed; upgrade panel at 03:42 uses 1 Uncommon Fusion Shard

Vídeo

FAQ da unit

As mutações mudam as habilidades dessa unidade?

Não. Mutação só multiplica ATK e HP — habilidade ativa, passivas e Range continuam iguais. Uma cópia Cursed ou Demonic bate mais forte e dura mais, mas mantém exatamente as mesmas habilidades. Os números exatos estão na tabela de Variantes de mutação aqui em cima.

O que é o custo de população no card da unidade?

É quantos slots esse minion ocupa quando você o coloca em campo. O total de slots vem dos nós da Skill Tree, como População I e População II. Um suporte de 2 slots, caso do Cursed Acolyte, só entra em campo depois que População II estiver liberada.

Quando vale a pena gastar Souls nessa unidade?

Gaste Souls em quem já está no seu time titular, não em opção de banco. Os iniciais baratos (1–10 Souls) dá para comprar direto. Nas unidades caras, junte os rolls de mutação para o Cursed Moon, quando a chance dobra, e compare o DPS por custo de população na Calculadora de Valor das Unidades antes de fechar o gasto.