Summons: rolls no altar, metas do Auto Roll e Fusion Shards
Como a invocação funciona de verdade no Be The Final Boss: rolar no Summon Altar, deixar o Goblin Rolly no automático com meta de parada por raridade, ler o roster do painel UNITS e transformar duplicadas em Fusion Shards.
Invoque no altar, automatize com o Goblin Rolly e recicle duplicadas em Fusion Shards
As unidades de Be The Final Boss vêm do Summon Altar, onde cada roll gasta Souls. Este passo a passo acompanha um vídeo de tier list do Update 5 por todo o ciclo: o altar e o botão Configure Auto Roll do Goblin Rolly, o painel de configurações do Auto Roll com meta de parada por raridade, o roster do painel UNITS onde cada roll cai, o painel Fusion que comprime duplicadas em shards e a organização do inventário que decide quem entra em campo. Os preços do altar por raridade estão documentados com fontes na nossa página de unidades; tudo que o vídeo não mostra fica como desconhecido.
Vídeo de origem
"UPDATE 5 Be The Final Boss Unit Tier List", de Arcade Ranker (22:41, YouTube), com folhas de contato e frames revisados em 2026-09-20 — a primeira página construída a partir desse canal. Os passos de interface daqui vêm das telas de altar e roster do vídeo; os rankings por unidade são opinião do próprio canal e não entram no site como dados.
Arcade Ranker — UPDATE 5 Be The Final Boss Unit Tier ListO ciclo de invocação, tela por tela
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Role no Summon Altar — ou deixe o Goblin Rolly rolar por você
O altar é onde Souls viram unidades. Ao lado dele fica o Goblin Rolly, o NPC cujo botão Configure Auto Roll entrega os cliques para o jogo — o mesmo NPC que outras fontes descrevem com configurações de parada por raridade.

Rolls happen at the altar — and Goblin Rolly can keep rolling there for you. - 2
Defina as metas do Auto Roll antes de sair
O painel do Auto Roll tem uma chave When Found para cada meta de raridade, mostra o acelerador Flash Skip e vende o upgrade Auto Roll Plus (R$ 299 neste vídeo), que adiciona metas de mutação, auto-roll e velocidade de roll 2X. Ajuste as metas para o ciclo parar no roll que você realmente quer.

Auto Roll keeps pulling while you fight; per-rarity targets stop the loop when the roll you want appears. - 3
Leia a carta antes de ficar com ela
Todo roll cai no painel UNITS. Uma carta de detalhes como a do Iron Skeleton mostra função e tipo de dano, stats base, custo de população e uma aba Fusion — a tela para conferir antes de decidir se o roll vale a pena guardar.

Every result lands in the UNITS roster, where a card shows stats, cost and its Fusion tab. - 4
Duplicadas viram Fusion Shards
O painel Fusion lista as My Shards por raridade e funde 5 shards uncommon no tier seguinte com um clique em FUSE. As cópias que você não coloca em campo não são desperdício — são a economia de shards que depois paga os upgrades das unidades.

Duplicate copies become Fusion Shard material instead of bench clutter. - 5
Organize o roster antes do próximo deploy
A tela de inventário ordena por Power, filtra por raridade e guarda as abas Formation acima das suas cartas. Com slots de população escassos, ordenar por Power é o jeito que o jogo espera para você escolher quem entra em campo.

Sort by power and filter the roster before deciding who enters the next formation.