Banco de Dados dos Heróis Inimigos de Be The Final Boss
Todo herói inimigo e boss de Be The Final Boss, com o HP observado, as waves de checkpoint e quais tipos têm versão Elite.
Atualizado em: 2026-09-19
11 inimigos registrados a partir de vídeos de gameplay.
O rodízio de bosses
Só existem quatro bosses. Eles aparecem a cada 25 waves e o rodízio inteiro se repete a cada 100 waves, com HP maior a cada volta — ou seja, a wave 125 é o mesmo boss da wave 25, e não um novo.
- 1Crusader ChampionW25 · W125 · W225
- 2Grand InquisitorW50 · W150
- 3Rebel CaptainW75 · W175 · W275
- 4Thief LordW100 · W200
Crusader Champion
O primeiro checkpoint de boss, com uma pesada armadura de cruzado. Ele volta na Wave 125 e de novo na Wave 225 com muito mais HP — os quatro bosses se alternam em ciclo, em vez de serem substituídos por novos.
Grand Inquisitor
Uma figura de médico da peste, com chapéu preto de abas largas e vestes escuras. Ele se cura, então uma luta de dano arrastada deixa ele desfazer seu progresso — mas sua habilidade ativa carrega devagar, o que abre uma janela para você.
- Cura a si mesmo durante a luta
- Sua habilidade ativa demora muito para carregar
Rebel Captain
Cabelo comprido e casaco escuro, carregando um violão em vez de uma arma. Ele não chega sozinho — inimigos elite lutam ao lado dele, então deixar inimigos passarem durante a luta é a causa mais comum de derrota aqui.
Thief Lord
O boss da Wave 100 e o maior salto de HP do ciclo. Ele ataca raramente, mas usa esse tempo para carregar um ultimate, então o perigo é um único burst, não pressão constante. Limpar a Wave 100 também desbloqueia a velocidade 2x.
- Ataca com pouca frequência
- Carrega um ultimate poderoso em vez de atacar com frequência
Elite Swordsman
A versão Elite do Swordsman tem exatamente o dobro do HP base na mesma wave (320 contra 160 na Wave 25). Ele luta ao lado do boss da Wave 75. Waves elite dão mais Souls, então vale a pena enfrentá-las em vez de evitá-las.
Elite Archer
HP desconhecido — nenhuma gravação mostrou a barra de vida dele.
Um Elite Archer é mencionado em comentários por volta da Wave 9, mas nenhuma gravação mostrou sua placa de nome, então seu HP é desconhecido. Se seguir o padrão do Elite Swordsman, seria aproximadamente o dobro do Archer base na mesma wave — isso é uma inferência, não uma observação.
Elite Rogue
HP desconhecido — nenhuma gravação mostrou a barra de vida dele.
Mencionado em comentários a partir de cerca da Wave 16. Nenhuma placa de nome foi capturada, então seu HP é desconhecido.
- Espera-se que mantenha a esquiva do Rogue base, embora isso não tenha sido confirmado em vídeo
Rogue
Um herói melee estilo assassino que pode simplesmente esquivar de ataques. Essa esquiva é o motivo de os Rogues às vezes caírem instantaneamente e às vezes sobreviverem muito mais do que o HP sugere — stuns e dano em área são mais confiáveis contra eles do que ataques de alvo único.
- Pode esquivar de ataques recebidos, o que torna sua durabilidade efetiva inconsistente
Swordsman
O herói melee mais básico e um dos primeiros tipos de inimigo que você encontra. Seu HP cresce rápido com o número de waves — 160 na Wave 25 vira 2,400 na Wave 125.
Priest
Um herói de suporte que cura o resto da sua wave, e é por isso que uma wave com vários Priests pode travar uma formação que dá conta de todo o resto. Eles chegam em grupos a partir da Wave 15 — mate-os primeiro, ou seu dano será desfeito pela cura.
- Cura outros heróis da wave
Archer
O herói ranged mais precoce, aparecendo já na Wave 2. Por ser ranged, ele consegue desgastar sua linha de frente por trás dos próprios melee, e é por isso que concentrar seu dano perto do spawn é tão importante.
Como ler esses dados
O HP dos inimigos escala com o número da wave, então cada valor aqui está vinculado à wave em que foi lido, e não registrado como um valor único — compare waves iguais, não os números brutos. Todas as leituras vêm das placas de nome dos inimigos em gravações de gameplay, verificadas entre gravações sempre que possível; nenhuma foi reconfirmada no cliente do jogo. Existem apenas quatro bosses e eles se alternam em ciclo: Crusader Champion, Grand Inquisitor, Rebel Captain e Thief Lord se repetem a cada 100 waves com mais HP. Os valores de ataque dos inimigos não aparecem em nenhum lugar da interface e foram deixados em branco de propósito, assim como velocidade de movimento, alcance e tabelas de drop. Elite Archer e Elite Rogue existem, mas nenhuma gravação mostrou suas placas de nome. Nenhum Elite Priest foi observado até agora.
Sources
27 videos
Verificação por registro
0 de 11 registros verificados no jogo
- Crusader ChampionNão confirmado
- Grand InquisitorNão confirmado
- Rebel CaptainNão confirmado
- Thief LordNão confirmado
- SwordsmanNão confirmado
- ArcherNão confirmado
- RogueNão confirmado
- PriestNão confirmado
- Elite SwordsmanNão confirmado
- Elite ArcherNão confirmado
- Elite RogueNão confirmado