Guia do sistema de castelo e raids em Be The Final Boss: melhorias do castelo e recompensas de raid

Walkthrough do sistema de castelo e do modo raid em Be The Final Boss: o que as melhorias do castelo fazem, como entrar em uma raid, como funcionam as recompensas por dano e o que muda na Fase 2.

Resposta rápida

O sistema de castelo transforma seu castelo em equipamento: o menu CASTLE tem quatro slots (Entrance, Walls, Towers e Throne), e todo tier acima do Default Castle adiciona bônus como Minion Damage, além de um bônus de set completo. As raids são desafios de boss com tempo limite anunciados no seu castelo — até seis jogadores entram numa sala de boss e ganham recompensas por marco de dano (moedas, souls e Legendary Fusion Shards). Nos vídeos, os Demonic Skeleton Archers ficam no dano enquanto um tank como o Skull King segura a frente. A Fase 2 sobe demais a meta de dano, mas também melhora as recompensas.

Fontes de vídeo

Os prints e passos da raid vêm do vídeo da raid do Imperial Knight do canal blankcup (2026); o print do menu de castelo é do vídeo Castle of Gold, de Liam Difu Reynoso. A lista de recursos do sistema de castelo foi conferida com o vídeo de atualização de 1º de agosto de 2026 do canal Berlian kecil (o criador chama essa era de Update 3). Menus, bônus e números de recompensa são exatamente como aparecem nos vídeos — atualizações posteriores podem tê-los mudado, então confira na sua versão atual do jogo.

blankcupHow To Get OP Raid Rewards in Be The Final Boss | Roblox

Castelo e raids, passo a passo

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    Faça o upgrade dos slots do castelo antes de qualquer outra coisa

    Abra o menu CASTLE e você encontra quatro slots de upgrade: Entrance, Walls, Towers e Throne. Cada slot recebe um tier de castelo — no vídeo a lista vai do Default Castle (sem bônus) passando pelo Crimson Castle com +5% de Minion Damage, Amethyst com +6% e Chronos Bastion com +9%, até o Castle Of Gold Mítico com +10% de Minion Damage no slot de Towers. O set completo do Castle Of Gold adiciona Shard +8%, Minion HP +10%, Minion DMG +12% e Boss DMG +6%, mais o bônus de set Castle Prestige (+7% de Soul nas batalhas) — pelo preço de 3,0 bilhões de moedas no vídeo. Considere esses números valores da época do vídeo.

    Be The Final Boss CASTLE menu with Entrance, Walls, Towers, and Throne tabs listing castle tiers from Default Castle to Castle Of Gold with their Minion Damage bonuses
    Castle tiers are upgrades, not just skins: each slot adds combat bonuses and the Castle Of Gold set costs 3.0B coins (screenshot: Liam Difu Reynoso, Castle of Gold video).
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    Fique de olho no aviso de raid e clique em JOIN

    Quando uma raid está próxima, um painel aparece sobre o seu castelo — no vídeo é o Imperial Knight, com o aviso "Join the raid and deal as much damage as possible!", uma janela de entrada de "Starts in 15s" e um contador de Players 0/6, ou seja, até seis jogadores por raid. O canto do HUD mostra a contagem regressiva de "Next raid", então você sabe quando a próxima janela abre. Perdeu a janela? O vídeo mostra que a seguinte chega logo.

    Be The Final Boss Imperial Knight raid announcement panel with the red JOIN button, a Starts in 15 seconds countdown, and a Players 0/6 slot counter
    A raid panel pops up over your castle with a short join window — the HUD corner also counts down to the next raid.
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    Entre na sala e monte tank na frente, dano atrás

    Ao entrar, você é teleportado para a sala do boss, onde o Imperial Knight [P1] do vídeo ganha uma barra de vida com contagem regressiva própria, junto do objetivo "DEAL DAMAGE TO EARN REWARDS" e do botão Leave. A formação do vídeo é o padrão da comunidade: Demonic Skeleton Archers no nível mais alto possível no dano, com um tank como Skull King, Cursed Bone Guard ou Orc segurando a linha da frente. O criador diz que o Skull King dele quase não tomou dano até a Fase 2 — isso foi o resultado dele, não uma garantia.

    Be The Final Boss raid arena at Phase 1 with Demonic Skeleton Archers deployed against the Imperial Knight boss health bar and a DEAL DAMAGE TO EARN REWARDS objective
    Inside the raid room the boss health bar runs on its own countdown — bring a tank in front and max-level ranged damage behind it.
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    Suba os marcos de dano para ganhar moedas, souls e shards

    As recompensas de raid funcionam por marcos de dano: o painel CURRENT REWARDS enche conforme o seu dano sobe — no vídeo ele marca 2,3M / 3,0M e lista Coin +1.000.000, Soul +8.000 e 1 Legendary Fusion Shard. O boss avisa ataques de área pesados como o Imperial Judgment com círculos vermelhos no chão, então deixe sua linha de trás fora deles. Com outros jogadores na raid, um ranking de dano mostra quem rende mais.

    Be The Final Boss Imperial Knight raid CURRENT REWARDS panel at 2.3M of 3.0M damage showing Coin, Soul, and Legendary Fusion Shard milestone payouts
    Reward milestones unlock as your raid damage climbs, and the boss telegraphs area attacks like Imperial Judgment with red circles.
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    Espere a Fase 2 subir a barra

    Quando a Fase 2 começa, a barra do boss muda para [P2] com uma nova contagem regressiva e a meta de dano salta — de 3,0M para 10,0M no vídeo — enquanto as recompensas dos marcos melhoram (Soul +10.000 e 2 Legendary Fusion Shards nessa faixa). Mantenha o tank vivo na troca de fase e as recompensas melhores vêm junto. Metas e valores exatos são da época do vídeo; espere ajustes em atualizações futuras.

    Be The Final Boss Imperial Knight raid Phase 2 health bar with the damage goal raised to 10.0M and upgraded Soul plus Legendary Fusion Shard rewards
    Phase 2 runs its own countdown and raises the damage goal to 10.0M, while the milestone payouts improve with it.

Perguntas frequentes sobre castelo e raids

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