Mutações de Be The Final Boss

As mutações de unidade em Be The Final Boss — multiplicadores de Shiny, Cursed e Demonic, o que elas mudam e o que continua igual.

Atualizado em: 2026-07-20

Resposta rápida

Be The Final Boss tem três mutações: Shiny (×1,3 de ATK/HP), Cursed (×2,0) e Demonic (×2,5, adicionada na Update 1). A melhor é a Demonic. Mutação só aumenta ATK e HP — habilidade e alcance nunca mudam.

Shiny

ATK ×1.3HP ×1.3

ATK and HP +30% (final x1.3). Confirmed by public guide (All Things How, 2026-07-18) and footage Power reads (Bone Grunt 280→362, Tomb Hound 878→1140, Grave Warlock field HP 300→390). Does not affect Active/Passive/Range. Altar price x3 for Shiny units.

Cursed

ATK ×2HP ×2

ATK and HP +100% (final x2.0). Confirmed by public guide (All Things How, 2026-07-18) and footage: Bone Grunt 55/400 → 110/800, Tomb Hound 288/540 → 576/1080. Does not affect Active/Passive/Range. Altar price roughly x10 for Cursed units.

Demonic

ATK ×2.5HP ×2.5

ATK and HP +150% (final x2.5). Confirmed by public guide (All Things How, 2026-07-18); footage same-account reads agree (Bone Grunt 358 → Demonic 895 ≈ x2.5). Does not affect Active/Passive/Range.

Como ler a lista de mutações

Cada card separa o multiplicador observado das partes da unidade que não mudam. Use as notas de fonte e a data da última checagem quando for comparar uma invocação nova.

Veja quais status são afetados

Os dados atuais tratam mutação como multiplicador de ATK e HP. Habilidades ativas, passivas e alcance não entram na conta do simulador.

Compare a mesma unidade base

O multiplicador rende mais quando você compara variantes da mesma unidade no mesmo nível. Use os cards e o simulador para manter essa comparação justa.

Confira depois de cada update

Olhe o card da unidade no jogo depois de uma atualização ou de um ajuste de balanceamento. Valor com fonte vale mais do que tier list que ninguém consegue reproduzir.

Preço extra: unidade Shiny custa 3x o preço do altar; Cursed, mais ou menos 10x.

Todas as mutações de bate-pronto

MutaçãoMultiplicador de ATK / HPPreço extra no altarAdicionada em
Demonic×2.5Update 1
Cursed×2.0≈×10Lançamento
Shiny×1.3×3Lançamento

Tier List das mutações

Ranqueadas pelo multiplicador puro — as três mutações só aumentam ATK e HP, então o multiplicador conta a história inteira. O preço extra pesa na hora de comprar no Summon Altar.

S

Demonic ×2.5

O maior multiplicador do jogo (x2,5 em ATK e HP). Chegou na Update 1 — é a mutação para caçar nas suas unidades carry.

A

Cursed ×2.0

Um x2,0 limpo nos dois status, mas o preço no altar fica em torno de 10x o da unidade base — forte, cara, e vale só para unidade que você vai levar a longo prazo.

B

Shiny ×1.3

x1,3 por 3x o preço — um upgrade de transição modesto. Vale pegar quando aparece em uma unidade que você já queria mesmo.

Simulador de multiplicador de mutação

Escolha uma unidade observada e uma mutação para projetar o ATK e o HP dela. Só ATK e HP escalam — habilidades e alcance continuam iguais.

Unidade base

UncommonATK 50 · HP 400

Mutação

Demonic Bone Grunt

ATK

125

50 × 2.5

HP

1,000

400 × 2.5

Projeção feita com os status base observados e os multiplicadores confirmados pela comunidade; confira no card da unidade dentro do jogo.

FAQ das mutações

Como conseguir unidades mutadas em Be The Final Boss?

Unidade mutada aparece de forma aleatória quando você invoca no Summon Altar, por um preço em Souls maior que o da versão normal. Os nós de invocação da Skill Tree (Summon Luck, Altar Slots) aumentam a sua chance de ver uma.

Qual é a melhor mutação?

Demonic — ela multiplica ATK e HP por 2,5, o maior valor do jogo. Cursed (x2,0) vem em segundo e Shiny (x1,3) é a de entrada.

Mutação muda habilidade ou alcance?

Não. As três mutações mexem só em ATK e HP — habilidades ativas, passivas e o Range continuam idênticos aos da unidade base, o que dá para confirmar comparando os cards lado a lado.

Quanto uma unidade mutada custa a mais?

No Summon Altar, unidade Shiny sai por cerca de 3x o preço base em Souls e Cursed por mais ou menos 10x. Ainda não vimos um multiplicador confirmado para Demonic.

Quando a mutação Demonic foi adicionada?

Na Update 1 (17 de julho de 2026), junto com três unidades novas, o Unit Index e os eventos Gold Rush, Shard Storm e Cursed Moon.