Mutações de Be The Final Boss

As mutações de unidade em Be The Final Boss — multiplicadores de Shiny, Cursed e Demonic, o que elas mudam e o que continua igual.

Atualizado em: 2026-09-19

Resposta rápida

Be The Final Boss tem três mutações: Shiny (×1,3 de ATK/HP), Cursed (×2,0) e Demonic (×2,5, adicionada na Update 1). A melhor é a Demonic. Mutação só aumenta ATK e HP — habilidade e alcance nunca mudam.

Tier list de mutações de Be The Final Boss mostrando os multiplicadores de ATK e HP de Shiny, Cursed e Demonic nos cards de minions invocados
Só ATK e HP escalam — habilidades e alcance ficam iguais.

Shiny

Não confirmado
ATK ×1.3HP ×1.3

ATK e HP +30% (final x1.3). Confirmado por guia público (All Things How, 2026-07-18) e por leituras de Power em footage (Bone Grunt 280→362, Tomb Hound 878→1140, HP de campo do Grave Warlock 300→390). Não afeta Active/Passive/Range. Preço no Altar x3 para units Shiny.

Cursed

Não confirmado
ATK ×2HP ×2

ATK e HP +100% (final x2.0). Confirmado por guia público (All Things How, 2026-07-18) e por footage: Bone Grunt 55/400 → 110/800, Tomb Hound 288/540 → 576/1080. Não afeta Active/Passive/Range. Preço no Altar de cerca de x10 para units Cursed.

Demonic

Não confirmado
ATK ×2.5HP ×2.5

ATK e HP +150% (final x2.5). Confirmado por guia público (All Things How, 2026-07-18); as leituras da mesma conta em footage batem (Bone Grunt 358 → Demonic 895 ≈ x2.5). Não afeta Active/Passive/Range.

Como ler a lista de mutações

Cada card separa o multiplicador observado das partes da unidade que não mudam. Use as notas de fonte e a data da última checagem quando for comparar uma invocação nova.

Veja quais status são afetados

Os dados atuais tratam mutação como multiplicador de ATK e HP. Habilidades ativas, passivas e alcance não entram na conta do simulador.

Compare a mesma unidade base

O multiplicador rende mais quando você compara variantes da mesma unidade no mesmo nível. Use os cards e o simulador para manter essa comparação justa.

Confira depois de cada update

Olhe o card da unidade no jogo depois de uma atualização ou de um ajuste de balanceamento. Valor com fonte vale mais do que tier list que ninguém consegue reproduzir.

Janela do evento Cursed Moon em Be The Final Boss, quando as odds de roll de mutação dobram no Summon Altar
Guarde Souls para a Cursed Moon, quando as chances de mutação dobram.
Tela de roll do Summon Altar em Be The Final Boss, gastando Souls para caçar mutações Cursed ou Demonic nos minions
Faça os rolls no altar em lote durante as janelas de mutação com boost.

Preço extra: unidade Shiny custa 3x o preço do altar; Cursed, mais ou menos 10x.

Todas as mutações de bate-pronto

MutaçãoMultiplicador de ATK / HPPreço extra no altarAdicionada em
Demonic×2.5Update 1
Cursed×2.0≈×10Lançamento
Shiny×1.3×3Lançamento

Tier List das mutações

Ranqueadas pelo multiplicador puro — as três mutações só aumentam ATK e HP, então o multiplicador conta a história inteira. O preço extra pesa na hora de comprar no Summon Altar.

S

Demonic ×2.5

O maior multiplicador do jogo (x2,5 em ATK e HP). Chegou na Update 1 — é a mutação para caçar nas suas unidades carry.

A

Cursed ×2.0

Um x2,0 limpo nos dois status, mas o preço no altar fica em torno de 10x o da unidade base — forte, cara, e vale só para unidade que você vai levar a longo prazo.

B

Shiny ×1.3

x1,3 por 3x o preço — um upgrade de transição modesto. Vale pegar quando aparece em uma unidade que você já queria mesmo.

Simulador de multiplicador de mutação

Escolha uma unidade observada e uma mutação para projetar o ATK e o HP dela. Só ATK e HP escalam — habilidades e alcance continuam iguais.

Unidade base

UncommonATK 50 · HP 400

Mutação

Demonic Bone Grunt

ATK

125

50 × 2.5

HP

1,000

400 × 2.5

Projeção feita com os status base observados e os multiplicadores confirmados pela comunidade; confira no card da unidade dentro do jogo.

Sources

5 videos

Verificação por registro

0 de 3 registros verificados no jogo

  • CursedNão confirmado
  • ShinyNão confirmado
  • DemonicNão confirmado
Starts at 3:48YouTube ↗

Cursed vs normal Bone Grunt detail cards at 03:48–03:54 — ATK 55→110, HP 400→800

Vídeo
Starts at 18:54YouTube ↗

Cursed vs normal Tomb Hound cards at 18:54/24:15 — ATK 288→576, HP 540→1080

Vídeo
Starts at 3:39YouTube ↗

Units panel at 03:39 — Shiny vs normal Bone Grunt Power 362 vs 280 (x1.29)

Vídeo

FAQ das mutações

Como conseguir unidades mutadas em Be The Final Boss?

Unidade mutada aparece de forma aleatória quando você invoca no Summon Altar, por um preço em Souls maior que o da versão normal. Os nós de invocação da Skill Tree (Summon Luck, Altar Slots) aumentam a sua chance de ver uma.

Qual é a melhor mutação?

Demonic — ela multiplica ATK e HP por 2,5, o maior valor do jogo. Cursed (x2,0) vem em segundo e Shiny (x1,3) é a de entrada.

Mutação muda habilidade ou alcance?

Não. As três mutações mexem só em ATK e HP — habilidades ativas, passivas e o Range continuam idênticos aos da unidade base, o que dá para confirmar comparando os cards lado a lado.

Quanto uma unidade mutada custa a mais?

No Summon Altar, unidade Shiny sai por cerca de 3x o preço base em Souls e Cursed por mais ou menos 10x. Ainda não vimos um multiplicador confirmado para Demonic.

Quando a mutação Demonic foi adicionada?

Na Update 1 (17 de julho de 2026), junto com três unidades novas, o Unit Index e os eventos Gold Rush, Shard Storm e Cursed Moon.