Be The Final Boss Novas Unidades: o que veio na atualização, mostrado no jogo
Guia baseado em gameplay da atualização mais recente de Be The Final Boss: as 6 novas unidades e como conseguir cada uma, Imperial Vanguard e Infernal Warden exclusivos do Raid, as novas habilidades de boss e os gastadores de moedas do late game.
Resposta rápida
A atualização mostrada no vídeo traz 6 unidades — Crypt Squire (Rare), Abyss Stalker (Mythic), Plague Alchemist (Legendary) e os secrets Fallen Emperor, Infernal Warden e Imperial Vanguard — além de Raids em dupla que dão unidades exclusivas, 4 habilidades de boss desbloqueáveis, as armas Eclipse Greatsword e Sovereign Spear, 8 novos nós de habilidade, recompensas de Souls da Roleta escaladas, missões do Battle Pass coletadas automaticamente e compra de unidades roladas com Robux. Veredito inicial do canal: Imperial Vanguard é a estrela, e Plague Alchemist é o primeiro healer de verdade do jogo. Todos os números são da versão do vídeo — confirme no jogo.
Fonte do vídeo
Capturas e passos são baseados no vídeo de resumo da atualização do canal KingGoose; o texto foi escrito do zero. O painel Events & Updates do próprio jogo, exibido no vídeo, chama o conteúdo de Raid de Update 4 (6 de agosto de 2026), mas o rastreador de atualizações do site só confirma a numeração até o Update 6 em fonte primária — por isso esta página descreve as mudanças sem depender do número. Os rankings do canal são impressões iniciais: confira stats, preços e regras de recompensa na sua versão do jogo.
KingGoose — Be the Final Boss New Units!! Updated Tier List + ALL ChangesO que a atualização trouxe
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Comece pelo changelog dentro do jogo
Abra o painel Events & Updates no spawn. No vídeo, a entrada do Update 4 (6 de agosto de 2026) lista as unidades exclusivas de Raid, Imperial Vanguard e Infernal Warden, ganhas na primeira limpeza de Raid, e Raids que podem ser feitas com um amigo para ganhar Damage Boost. A entrada do Update 3 (30 de julho de 2026) cobre as duas armas novas, 8 novos nós de habilidade, recompensas de Souls da Roleta que escalam com o progresso e missões do Battle Pass agora coletadas automaticamente. O painel também lista a compra de unidades roladas com Robux quando faltam Souls. Segundo o vídeo, não veio nenhum código novo.

The game’s own changelog is the fastest summary: raids with a Damage Boost, raid-exclusive units, two new weapons, eight skill nodes, scaled Spin Wheel rewards, and auto-claimed Battle Pass quests. - 2
Conheça as 6 novas unidades
Chegaram juntas: Crypt Squire (guarda Rare), Abyss Stalker (melee Mythic), Plague Alchemist (suporte Legendary) e três secrets — Fallen Emperor (à distância), Infernal Warden (melee) e Imperial Vanguard (guarda). Fallen Emperor sai em rolls normais; os outros dois secrets são recompensa de Raid. A estrela é a Plague Alchemist, primeira healer do jogo: a Alchemical Mend cura os 3 aliados com menos vida — cerca de 12% da vida máxima, segundo a narração — e o canal diz que vale a pena, em B tier provisório com chance de subir. Fallen Emperor é um sidegrade do Demon Lord: a aura dá +12% de ATK e +8% de crítico aos aliados, e o canal sugere usar dois deles junto com os Demon Lords.

Six units shipped at once: Crypt Squire (Rare), Abyss Stalker (Mythic), Plague Alchemist (Legendary), and the secrets Fallen Emperor, Infernal Warden, and Imperial Vanguard. - 3
Conquiste os secrets exclusivos do Raid
Imperial Vanguard e Infernal Warden vêm da primeira limpeza de Raid, e dá para lutar com um amigo para ganhar o bônus de dano. O ativo Imperial Bulwark do Vanguard dá 40% de redução de dano por 4 segundos e recupera 15% da vida máxima — para o canal, foi o melhor da atualização, um “Bone Guard com Soul King juntos”. Já o Warden decepcionou: números altos, mas sem cura, e ele prefere o Doomfist. O canal também conta que rolls bônus após 30 milhões de dano no boss de Raid dão uma mutação aleatória — trate como relato dele até confirmar no jogo.

Imperial Vanguard pairs a 40% damage reduction active with a 15% max-health heal — the channel’s early pick as the update’s best unit. - 4
Desbloqueie as 4 habilidades de boss
Quatro habilidades de boss são liberadas por marcos de onda: Bone Wall na onda 250, War Cry na onda 500 ao derrotar o Thief Lord, Soul Rend na onda 1.000 e Imperial Judgment na onda 1.500. War Cry é a que o canal equipa — o card no vídeo mostra +15% de velocidade de ataque para os minions próximos por 8 segundos, com cooldown de 35 (na fala ele diz 50%; o card diz 15%). Para ele, Bone Wall é situacional e Soul Rend é fraco, porque o dano deve vir das unidades — habilidade é apoio, não solução.

War Cry comes from the Wave 500 Thief Lord; Bone Wall, Soul Rend, and Imperial Judgment unlock at Waves 250, 1,000, and 1,500. - 5
Entenda os gastadores de moedas do late game
As adições mais caras são troféus. A loja WEAPONS ganhou Eclipse Greatsword (+4.050 de dano) e a Sovereign Spear de raridade Secret (+4.800), exibida por 65.000.000.000 de moedas. Oito novos nós estendem os ramos Boss, Castle, Economy, Summon e Unit, com preços que chegam a 100 bilhões no vídeo. O canal só consideraria o nó de população (60 vagas extras por 50 bilhões) e diz que a Sovereign Spear vale mais que o nó de dano de espada de 100 bilhões, se precisar escolher um. Para a maioria dos jogadores, tudo isso pode esperar.

The two new weapons are end-game trophies — the video shows the Sovereign Spear at 65 billion coins, which the channel still prefers over the priciest skill-tree nodes.