Unidades Secretas do Be The Final Boss: Skull King, Demon Lord e Doomfist
Guia ilustrado das unidades Secretas do Be The Final Boss: quais existem, como rolar por elas e o que o Demonic Skull King faz na linha de frente.
Resposta rápida
Be The Final Boss tem três unidades Secret: Skull King, Demon Lord e Doomfist. Elas vêm de rolls no Summon Altar pagando com souls — o criador deste vídeo levou cerca de 8 horas de roll para ganhar o primeiro Skull King, e o placar de Rolls que ele mostra passa de 66 mil rolls já no top 100. As mutações vão de normal, shiny e cursed até Demonic, e a dica dele é não caçar versões Demonic antes de cerca da wave 400. O Demonic Skull King dele é um tanque da linha da frente que se cura: no teste dele, um de nível 1 chegou à wave 575.
Fonte do vídeo
Passo a passo baseado na gameplay publicada pelo KingGoose, "How good is DEMONIC Skull King??". Todos os números — as 8 horas de roll, o teste na wave 575, os cerca de +25 waves — são resultados observados na conta dele, não taxas oficiais.
KingGoose — How good is DEMONIC Skull King??Como conseguir as unidades Secretas
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Conheça as três unidades Secret
O vídeo mostra três unidades Secret: Skull King, Demon Lord e Doomfist — os mesmos três registros Secret da nossa lista de unidades. No tier list atualizado do criador, Skull King está no S (ele subiu a unit depois de conseguir a versão Demonic), Demon Lord ficou no B e Doomfist no C baixo. Skull King e Doomfist custam 4 de população no card, então suba a população antes de começar a caçada.

The creator’s updated rankings after pulling the Demonic Skull King: Doomfist sits down in low C. - 2
Role no Summon Altar com souls
As Secret vêm de rolls pagos com souls no Summon Altar — o vídeo não mostra rota de craft nem contador de garantia. A tabela de Rolls que ele abre no início coloca o 100º lugar acima de 66 mil rolls, e ele conta que o primeiro Skull King levou cerca de 8 horas de roll. Ele farma souls deixando a run aberta em AFK num servidor privado e atribui ao ping menor taxas melhores — afirmação dele, não mecânica oficial. Deixe o Auto Buy cuidar dos upgrades de shard em segundo plano e guarde as souls para o roll.

Secrets are a numbers game — every player on this board has passed 66,000 rolls. - 3
Mutações: normal, shiny, cursed, Demonic
Toda unidade pode sair com mutação, e o vídeo ordena normal < shiny < cursed < Demonic — no relato dele, niveladas de forma parecida ficam próximas em força até os níveis máximos. O conselho dele: não persiga versões Demonic antes de cerca da wave 400, porque farmar souls ainda não rende nessa fase. O card do Demonic Skull King dele abre com nível 3, 6.300 de ATK e 81.900 de HP — painel depois dos upgrades dele, não um valor de drop.

His level 3 card after upgrading: two built-in healing skills make the tank self-sufficient. - 4
O que o Demonic Skull King faz
É um tanque Guard da linha da frente que se cura: o card lista o ativo Deep Recovery (restaura 40% do HP máximo) e o passivo Pain Recovery. O uso é simples — colocar na frente, deixar absorver o dano e se manter vivo. No teste dele, um Demonic Skull King nível 1 com 60 de população levou a run até a wave 575 e não passou de 600 sozinho; unidades de apoio continuam necessárias. Ao adicioná-lo, as waves dele subiram cerca de 25 — resultado da conta dele.

Skull Kings anchor the middle of the pack while mutated skeletons deal damage around them. - 5
Ajuste as expectativas antes de caçar
Mesmo para quem está no top 100 de rolls, a caçada é lenta: neste vídeo, caçando um Demonic Demon Lord, ele sacou dois Demon Lord normais seguidos. Existem degraus mais baratos: ele chama o Skull King normal de investimento caro (200k) que vale a pena, e o Demonic Mighty Orc de segundo melhor tanque do jogo, bem mais barato de buscar. Continue subindo os Demonic Skeleton Archer também — os de nível 43 dele ainda eram a principal fonte de dano.

The channel’s budget stepping stone into late-game tanks before committing to Secret hunts.