Conheça o seu castelo
Minions, waves de heróis, Skill Tree, armas e tudo o que as Updates 1 e 2 trouxeram — os sistemas de Be The Final Boss reunidos em um lugar só.
Core SystemsMinions (Units)
Defensores invocados — chamados de units dentro do jogo — que seguram a linha enquanto você enfrenta as hero waves a partir do throne. Cada unit tem um population Cost, ATK/HP base e habilidades Active ou Passive opcionais; a raridade vai de Uncommon a Legendary. Veja a página de Units para o roster completo, com stats com fontes e preços do altar.
Core SystemsHero Waves
Os heroes chegam em waves para atacar o castelo, com um checkpoint de boss a cada 25 waves. Quatro bosses se alternam — Crusader Champion (Wave 25), Grand Inquisitor (50), Rebel Captain (75) e Thief Lord (100) — repetindo a cada 100 waves com HP maior a cada rotação, confirmado até a Wave 275. Os tipos comuns são Swordsman, Archer, Rogue e Priest (as variantes Elite têm aproximadamente o dobro de HP); veja as páginas de Waves e Enemies para os valores observados.
ProgressionSkill Tree
Uma skill tree hexagonal desbloqueada com Coins, que se ramifica em upgrades de army (Population slots, Unit Damage, Unit Health), stats pessoais do Boss (Boss Attack, Boss Health) e nós de recursos como Auto Battle e Summon Altar. Exemplos verificados: Population II eleva a capacidade de slots para 7 por 1,000 Coins, e Boss Attack I adiciona +5% de dano de espada por 500 Coins. Veja a página de Skill Tree para cada nó, custo e efeito de tooltip rastreado.
ProgressionWeapons (Armas)
Armas de combate do Boss compradas com Coins e melhoradas pela skill tree, cada uma mostrando um bônus fixo de dano no painel do jogo — da Iron Sword gratuita (+30) até a Obsidian Executioner (+3,400). O site rastreia 24 weapons com valores de dano com fontes; o ranking S–D tier da comunidade pesa a velocidade do golpe e o alcance, não só o dano bruto. Veja a página de Weapons para a lista completa, preços confirmados e notas de tier.
Update 1Demonic Mutation
A mutation de unit mais forte, adicionada no Update 1 junto com Shiny e Cursed. Demonic concede +150% de ATK e HP (×2.5 final) por cima do scaling de level; habilidades e Range não mudam — confirmado por guias públicos e comparações de footage da mesma unit. O Cursed Moon dobra as chances totais de mutation roll por cinco minutos; veja a página de Mutations para os três tiers e o guia Mutations Roll para dicas de farm.
Update 1Eventos do Update 1
O Update 1 adicionou três map events rotativos, cada um durando cinco minutos com dez minutos de cooldown: Gold Rush (Coins por kill ×1.75), Shard Storm (chance de drop de Fusion Shard ×1.3 mais uma tentativa extra de drop por kill) e Cursed Moon (chance total de mutation ×2 com variantes Elite de inimigos). O clima atual e o timer do próximo evento aparecem no canto inferior direito do HUD. Veja a página de Events para a lista de efeitos com fontes e os timestamps de vídeo.
Update 1Unit Index
O roster de units e o rastreador de coleção do jogo, adicionados no Update 1, mostram a raridade, o papel, os stats e as habilidades de cada minion em cards de detalhe. O site espelha esses dados como perfis de units pesquisáveis — do Bone Grunt a escolhas Legendary como Skull King — com ATK/HP base de Level 1, population Cost e altarPriceSouls onde o footage os confirmou. Veja a página de Units e a Tier List para rankings e notas de build.
CodesCode oficial de lançamento
betheboss é o code oficial de lançamento, mas a descrição do Roblox o cita sem informar uma recompensa. Trackers públicos divergem entre 500 e 1.000 Coins; use o toast no jogo como evidência decisiva. Resgate qualquer code em Settings pelo ícone de Gear, na caixa Enter Code Here perto do final — os codes diferenciam maiúsculas de minúsculas. Veja a página de Codes para os codes reportados como ativos, notas de fonte e conflitos.