Blood Spirits: a linha de +10 que o jogo imprime em Be The Final Boss
A página inteira gira em torno de uma frase que o jogo realmente imprime em verde no centro da tela: “Bloodmoon Boss defeated! +10 Blood Spirits”. Todos os números saíram de frames de uma única gravação revisada em 2026-10-06, extraídos em resolução nativa, e o texto mostra também o estado da run em que a linha aparece. O que os Blood Spirits compram, de quanto em quanto tempo o Bloodmoon Boss aparece e se o saldo passa de uma sessão para outra nunca aparecem na gravação — então isso fica marcado como desconhecido, sem chute.
A linha, o valor e o ponto da run em que ela cai
Numa gravação de 12 minutos o jogo imprime “Bloodmoon Boss defeated! +10 Blood Spirits” quatro vezes — por volta de 283–285 s, 291–293 s, 325–328 s e 395–398 s — e todas trazem +10. A primeira cai na wave 31, com o HUD em “5 left 0/5 Next Checkpoint: 50”; a última cai na limpeza da wave 90, com “Next Checkpoint: 100”. Nos mesmos frames os contadores de Coin e de Soul sobem (221.077 de Coin na primeira linha, 286.814 na terceira, 755.977 quando o checkpoint 150 é limpo), enquanto o castelo fica em 8173 / 8173. A gravação nunca mostra contador de Blood Spirits, loja, troca ou taxa de drop, e depois dos 398 s a linha não reaparece mesmo com a run seguindo por mais cinco minutos e meio — essa lacuna é registrada como lacuna, não como explicação.
Gravação de origem e data da revisão
Todos os frames desta página foram extraídos em resolução nativa de “CLEARING CHECKPOINT 150 in Roblox Be the Final Boss! (Farming Blood Souls)”, de Robogamix (12:24; publicado em 2026-10-06; 11 visualizações no momento da revisão, feita no mesmo dia). É o primeiro vídeo deste canal revisado aqui, e o upload tinha poucas horas, então trate-o como fonte terceira nova e de baixa audiência. É observação do jogo de outra pessoa, não documentação oficial, e o upload não tem legenda nem autolegenda, e uma passagem de reconhecimento de fala sobre os 12:24 do áudio não encontra fala nenhuma — só música de fundo —, então não há narração para citar e tudo foi lido da imagem. Uma diferença de nome precisa ficar clara: o título do criador diz “Farming Blood Souls”, enquanto a linha que o jogo imprime diz Blood Spirits. Esta página segue o que está na tela e trata o título como escolha do criador, não como uma segunda moeda. O que a gravação não mostra: no que os Blood Spirits são gastos, qualquer loja, contador ou troca, qualquer taxa de drop ou frequência do Bloodmoon Boss, se o valor e o saldo persistem entre sessões, e se o “Bloodmoon Boss” do anúncio é o inimigo cuja barra de vida diz “Abyssal Colossus…”. A run é acompanhada até o fim: o último HUD de wave antes da derrota marca “Next Checkpoint: 175”, e a tela de derrota substitui esse HUD, então o que vier depois da wave 175 fica desconhecido. Nenhum frame publicado tem webcam, logo, marca d'água ou legenda embutida.
Robogamix — CLEARING CHECKPOINT 150 in Roblox Be the Final Boss! (Farming Blood Souls) 😈🔥Da morte até a linha de +10, frame a frame
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A frase que o jogo imprime
Uma linha verde atravessa o meio da tela: “Bloodmoon Boss defeated! +10 Blood Spirits.” O anúncio é só isso — sem ícone, sem barra de moeda, sem aviso depois. O frame acima é a primeira aparição na gravação, na wave 31, com o HUD em “5 left 0/5 Next Checkpoint: 50” e “Wave 50: Grand Inquisitor”. A mesma frase aparece quatro vezes entre 283 s e 398 s e sempre imprime +10, o único valor com evidência nesta página.

The only Blood Spirits amount the recording ever prints: +10, straight after a Bloodmoon Boss dies at wave 31. Assistir em 4:45 - 2
O que está na tela um instante antes
Um segundo antes a wave estava com um único inimigo: o HUD marca “1 left 4/5” na wave 30, e esse inimigo tem uma barra de vida com “Abyssal Colossus…” e 2992 / 4055. A gravação nunca mostra uma barra escrita Bloodmoon Boss, nem efeito de spawn ou banner de entrada, então se os dois nomes apontam para o mesmo inimigo fica em aberto. O que o frame mostra é a morte que vem imediatamente antes da linha de +10.

Nothing on screen calls this enemy the Bloodmoon Boss — that is exactly what the footage leaves open. Assistir em 4:42 - 3
O mesmo +10 menos de um minuto depois, junto de outros drops
Na wave 61 a linha idêntica volta, agora no topo de uma pilha: “Picked up Uncommon Fusion Shard.” e “Picked up Forge Stone.” aparecem logo abaixo, no mesmo frame. Nada na tela liga as três linhas — o shard e a stone são drops comuns sem frequência declarada, e a gravação não rotula a linha dos Blood Spirits como drop em vez de recompensa fixa. O contador de Coin marca 286.814 aqui, contra 216.532 cerca de 45 segundos antes.

The same +10 less than a minute later, and this time it lands with two other pickup lines instead of on its own. Assistir em 5:27 - 4
A quest Bloodmoon Hunt que fecha na mesma run
Cinco segundos antes dessa terceira linha, a mesma run conclui a quest “Quest complete: Bloodmoon Hunt: 300 Heroes (+400 XP)”, na wave 55, com o HUD em “5 left 0/5 Next Checkpoint: 75”. É o único frame da gravação que junta a palavra Bloodmoon a uma caçada, e ela conta Heroes, não bosses. O banner declara XP como recompensa, então nada aqui permite dizer que a quest paga Blood Spirits.

The hunt this run belongs to has its own quest line, and the banner pays XP rather than Blood Spirits. Assistir em 5:20 - 5
Até onde a run chega e onde a linha para
Depois do último +10, entre 395 e 398 s, a gravação continua por mais 340 segundos. Aos 599 s a tela mostra “CHECKPOINT CLEAR — Wave 150 cleared. Next run starts at Wave 151.”, com “Next Checkpoint: Wave 175” e 755.977 de Coin no contador; e cerca de dois minutos depois a gravação termina numa tela DEFEATED cujo último HUD de wave marcava “Next Checkpoint: 175”. Nenhum desses frames posteriores traz a linha dos Blood Spirits. Se o boss parou de aparecer, se o anúncio some nessa profundidade ou se as mortes não foram gravadas não é mostrado, então a página registra a lacuna e deixa o motivo em aberto.

By the checkpoint-150 clear the Blood Spirits line has been off screen for about 200 seconds, and the run keeps going. Assistir em 9:59