MythicTier SGuardaNão confirmado

Mighty Orc

ATK
210
HP
3,850
SPD
Range
6
Tier
S
Custo
3
Altar

Dicas de build

O tank que você usa na maior parte do mid game. Self Heal ativa a cada 2 segundos, esteja ele recebendo dano ou não — é por isso que o sustain dele supera o do Blood Gargoyle por muito. Mighty Smash ainda causa dano equivalente a 60% do HP máximo dele, tornando-o uma ameaça real contra bosses.

Melhor para

Tank de mid gameDano contra boss

Dicas de Guarda

  • Coloque os Guardas na frente da formação para que os heróis caiam em cima deles antes de alcançar quem bate de distância.
  • Combine um Guarda com DPS de distância atrás dele — a linha de frente segura o tempo e os arqueiros fazem o dano.
  • No early game, um Guarda de 1–2 de população costuma passar por cima de um Epic sem mutação — deixe os rolls de mutação para o mid game.

Habilidade ativa

Mighty Smash

Deal 60% of his max HP as damage.

Passivas

Self Heal

Every 2s: Restore 60 HP + 4% max HP.

Variantes de mutação

VarianteATKHP
Base2103,850
Shiny2735,005
Cursed4207,700
Demonic5259,625

Mutação só mexe em ATK e HP — habilidades e Range continuam iguais.

Ferramentas relacionadas

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  • Mighty OrcNão confirmado
Starts at 30:45YouTube ↗

Units panel card at 30:45 — Cost 4, Power 5693 (buffed late-game account); field HP 4851/4851 at 26:30

Vídeo

FAQ da unit

As mutações mudam as habilidades dessa unidade?

Não. Mutação só multiplica ATK e HP — habilidade ativa, passivas e Range continuam iguais. Uma cópia Cursed ou Demonic bate mais forte e dura mais, mas mantém exatamente as mesmas habilidades. Os números exatos estão na tabela de Variantes de mutação aqui em cima.

O que é o custo de população no card da unidade?

É quantos slots esse minion ocupa quando você o coloca em campo. O total de slots vem dos nós da Skill Tree, como População I e População II. Um suporte de 2 slots, caso do Cursed Acolyte, só entra em campo depois que População II estiver liberada.

Quando vale a pena gastar Souls nessa unidade?

Gaste Souls em quem já está no seu time titular, não em opção de banco. Os iniciais baratos (1–10 Souls) dá para comprar direto. Nas unidades caras, junte os rolls de mutação para o Cursed Moon, quando a chance dobra, e compare o DPS por custo de população na Calculadora de Valor das Unidades antes de fechar o gasto.