Iron Skeleton
Dicas de build
Um tank inicial razoável com cura própria embutida — Self Repair ativa a cada 2 segundos e Iron Brace concede +6 de DEF com 18% de redução de dano. A melhoria em relação ao Bone Guard não é grande o bastante para ser compra prioritária.
Melhor para
Dicas de Guarda
- Coloque os Guardas na frente da formação para que os heróis caiam em cima deles antes de alcançar quem bate de distância.
- Combine um Guarda com DPS de distância atrás dele — a linha de frente segura o tempo e os arqueiros fazem o dano.
- No early game, um Guarda de 1–2 de população costuma passar por cima de um Epic sem mutação — deixe os rolls de mutação para o mid game.
Habilidade ativa
Iron Brace
Gain +6 DEF and take 18% less damage for 5s. No cost.
Passivas
Self Repair
Every 2s: Restore 15 HP + 1% max HP.
Variantes de mutação
| Variante | ATK | HP |
|---|---|---|
| Base | 60 | 1,500 |
| Shiny | 78 | 1,950 |
| Cursed | 120 | 3,000 |
| Demonic | 150 | 3,750 |
Mutação só mexe em ATK e HP — habilidades e Range continuam iguais.
Ferramentas relacionadas
Fontes
3 videos
Verificação por registro
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- Iron SkeletonNão confirmado
Detail card at 16:36 — Lv.1 Epic Guard Cost 2, Power 1449, ATK 72 / HP 1000 (first digit partially obscured) / Range 6; Lv.2 at 16:57 — ATK 86 / HP 2160; altar banner Epic 100 souls
Hover card at 23:45 — Cursed instance: ATK 78 / HP 5750 / SPD 0.60 / Range 5 (leveled + Cursed x2); Units sidebar — normal Power 1602, Cursed 2024
Shop panel at 03:48 — Starter Pack (Limit 1): Iron Skeleton x1 + 7,000 Coin
FAQ da unit
As mutações mudam as habilidades dessa unidade?
Não. Mutação só multiplica ATK e HP — habilidade ativa, passivas e Range continuam iguais. Uma cópia Cursed ou Demonic bate mais forte e dura mais, mas mantém exatamente as mesmas habilidades. Os números exatos estão na tabela de Variantes de mutação aqui em cima.
O que é o custo de população no card da unidade?
É quantos slots esse minion ocupa quando você o coloca em campo. O total de slots vem dos nós da Skill Tree, como População I e População II. Um suporte de 2 slots, caso do Cursed Acolyte, só entra em campo depois que População II estiver liberada.
Quando vale a pena gastar Souls nessa unidade?
Gaste Souls em quem já está no seu time titular, não em opção de banco. Os iniciais baratos (1–10 Souls) dá para comprar direto. Nas unidades caras, junte os rolls de mutação para o Cursed Moon, quando a chance dobra, e compare o DPS por custo de população na Calculadora de Valor das Unidades antes de fechar o gasto.