LegendaryTier ADistânciaNão confirmado

Hellfire Warlock

ATK
500
HP
500
SPD
Range
18
Tier
A
Custo
3
Altar
3,000 Souls

Dicas de build

Um quebra-muralhas. Hellfire Rain atinge até 7 inimigos em qualquer ponto do mapa com 200% do ATK — exatamente o que você quer ao travar numa fase. Menos útil para farm constante, onde o AoE não é forte o bastante para acelerar muito a limpeza das waves.

Melhor para

Avanço de checkpointAoE global

Dicas de Distância

  • Deixe as unidades de distância atrás dos Guardas e espaçadas entre si, para os heróis não conseguirem pular a linha de frente.
  • Range alto (15+) permite ficar no fundo tranquilo — concentre os rolls Cursed ou Demonic na sua unidade de dano principal.
  • Skeleton Archer por 1 Soul é o melhor valor de distância no início; poupe Souls para os rolls de mutação em unidades de tier A depois.

Habilidade ativa

Hellfire Rain

Deal 200% ATK damage to up to 7 enemies anywhere.

Variantes de mutação

VarianteATKHP
Base500500
Shiny650650
Cursed1,0001,000
Demonic1,2501,250

Mutação só mexe em ATK e HP — habilidades e Range continuam iguais.

Ferramentas relacionadas

Fontes

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  • Hellfire WarlockNão confirmado
Starts at 6:12YouTube ↗

Bonus Gift wheel at 06:12 — "Get 1 Hellfire Warlock" prize segment and result card

Vídeo
Starts at 21:45YouTube ↗

Units sidebar — normal Power 1941; cards at 21:45–26:15 — Cost 3, Cursed Power 5329; field HP 726/726 (Cursed)

Vídeo

FAQ da unit

As mutações mudam as habilidades dessa unidade?

Não. Mutação só multiplica ATK e HP — habilidade ativa, passivas e Range continuam iguais. Uma cópia Cursed ou Demonic bate mais forte e dura mais, mas mantém exatamente as mesmas habilidades. Os números exatos estão na tabela de Variantes de mutação aqui em cima.

O que é o custo de população no card da unidade?

É quantos slots esse minion ocupa quando você o coloca em campo. O total de slots vem dos nós da Skill Tree, como População I e População II. Um suporte de 2 slots, caso do Cursed Acolyte, só entra em campo depois que População II estiver liberada.

Quando vale a pena gastar Souls nessa unidade?

Gaste Souls em quem já está no seu time titular, não em opção de banco. Os iniciais baratos (1–10 Souls) dá para comprar direto. Nas unidades caras, junte os rolls de mutação para o Cursed Moon, quando a chance dobra, e compare o DPS por custo de população na Calculadora de Valor das Unidades antes de fechar o gasto.