Mighty Orc
Consejos de build
El tank que usarás durante casi todo el mid game. Self Heal se activa cada 2 segundos, reciba daño o no; por eso su sustain supera con mucho al de Blood Gargoyle. Mighty Smash además inflige un daño equivalente al 60% de su HP máximo, lo que lo convierte en una amenaza real para los bosses.
Ideal para
Consejos para Guardián
- Pon a los Guardianes al frente de la alineación para que los héroes les tiren a ellos antes de llegar a las unidades a distancia.
- Empareja un Guardián con daño a distancia detrás: la línea de frente gana tiempo mientras los arqueros hacen el daño.
- Al principio, un Guardián de 1–2 de costo de población suele ganar a un Epic sin mutar: deja los rolls de mutación para el mid game.
Habilidad activa
Mighty Smash
Deal 60% of his max HP as damage.
Pasivas
Self Heal
Every 2s: Restore 60 HP + 4% max HP.
Variantes con mutación
| Variante | ATK | HP |
|---|---|---|
| Base | 210 | 3,850 |
| Shiny | 273 | 5,005 |
| Cursed | 420 | 7,700 |
| Demonic | 525 | 9,625 |
Las mutaciones solo cambian el ATK y el HP; las habilidades y el alcance quedan igual.
Herramientas relacionadas
Fuentes
1 videos
Verificación por registro
0 de 1 registros verificados en el juego
- Mighty OrcSin verificar
Units panel card at 30:45 — Cost 4, Power 5693 (buffed late-game account); field HP 4851/4851 at 26:30
- Comunidadhttps://roonby.com/2026/07/17/best-units-in-be-the-final-boss-unit-tier-list-team-guide/2026-08-15
Ranked #1 best overall unit — "one of the strongest Mythic units"; strong early-to-late performance, safe upgrade investment
FAQ de la unit
¿Las mutaciones cambian las habilidades de esta unidad?
No. Las mutaciones solo multiplican el ATK y el HP: la habilidad activa, las pasivas y el alcance siguen igual. Una copia Cursed o Demonic golpea más fuerte y aguanta más, pero conserva las mismas habilidades. Los números exactos están en la tabla de variantes con mutación de arriba.
¿Qué significa el costo de población en la carta de la unidad?
Son los slots que ese minion ocupa cuando lo sacas al campo. El total de slots te lo dan nodos del Skill Tree como Population I y Population II. Un soporte de 2 slots como Cursed Acolyte no lo podrás desplegar hasta desbloquear Population II.
¿Cuándo conviene gastar Souls en esta unidad?
Gasta Souls en las unidades que ya están en tu alineación titular, no en las del banquillo. Las iniciales baratas (1–10 Souls) se compran directamente. Con las caras, acumula los rolls de mutación para el Cursed Moon, cuando las probabilidades se duplican, y compara el DPS por costo de población en la Calculadora de valor de unidades antes de gastar.