Checkpoints: en qué waves aparece el portón, qué boss lo custodia y dónde arranca tu próxima run
Qué son los checkpoints en Be The Final Boss, qué waves funcionan como portón, qué boss hay en cada uno y qué cambia de verdad en tu próxima run al pasarlo — cada número leído cuadro por cuadro.
Pasas el portón y tu próxima run empieza en la wave siguiente
Un checkpoint es una wave que se te queda una vez que la ganas. El HUD cuenta hacia el próximo portón justo debajo de la barra de wave, los portones llegan cada 25 waves — 25, 50, 75, 100, 125 y 150 aparecen en pantalla en el material que revisamos — y cada uno termina en una pelea de boss. Ganar esa wave hace que el juego muestre CHECKPOINT CLEAR con la wave exacta donde arranca tu próxima run, así que caer después ya no te devuelve a la wave 1.
Vídeos de origen
Cuadros y subtítulos revisados el 2026-09-28 a partir de tres grabaciones: “UPD6 Be The Final Boss Unit Tier List” de HeyranLy (25:08, subido el 2026-08-28, 328 vistas), “Starting Over as NOOB with OP UNIT in Be The Final Boss (Roblox)” de Zekye (11:24, subido el 2026-07-16, 3.157 vistas) e “I Became The STRONGEST Final Boss in Roblox…” de Quacks (35:37, subido el 2026-07-20, 70.803 vistas). HeyranLy es un canal con pocas vistas que usamos por primera vez, así que sus cifras de panel entran como lectura de pantalla con fecha, no como datos de los desarrolladores. Cada wave de checkpoint, nombre de boss y frase de reinicio de esta página salió de un cuadro a resolución completa visto ese día, y la escalera llega solo hasta donde estas grabaciones muestran.
HeyranLy — UPD6 Be The Final Boss Unit Tier ListCómo funciona el sistema de checkpoints, pantalla a pantalla
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Aprende a leer las dos líneas bajo la barra de wave
Durante la run el HUD lleva dos líneas debajo de la barra de wave. En este cuadro la barra dice Wave 39, la primera línea dice “4 left 2/6 Next Checkpoint: 50” y la segunda ya nombra al boss del portón: “Wave 50: Grand Inquisitor”. La insignia amarilla arriba marca Wave 25 — el portón desde el que esta run arrancó. Las tres cosas juntas te dicen dónde estás, qué viene y qué pierdes si cae el trono.

Two lines under the wave bar do all the work: how many heroes are left, and which wave gates you next. Ver en 1:40 - 2
Pasas el portón y el juego escribe la regla en pantalla
El primer portón es la wave 25 y el HUD sigue mostrando “Next Checkpoint: 25” mientras peleas en ella. Al ganarla cae una franja amarilla de CHECKPOINT CLEAR en el patio con la regla escrita: “Wave 25 cleared. Next run starts at Wave 26.” El contador de abajo ya saltó a “Next Checkpoint: 50” y la barra ya marcó Wave 26 — la run actual sigue, y la franja habla de la siguiente.

The first gate is where the game writes the rule out for you — after this the counter just jumps to 50. Ver en 5:39 - 3
El panel de STATS lleva la cuenta de portones superados
Un portón más tarde la misma franja aparece sobre el panel de STATS: “CHECKPOINT CLEAR” con “Wave 50 cleared. Next run starts at Wave 51.” Debajo queda el registro — Online Time 0d-0h-37m, Check-in Days 2, Highest Wave 58, Heroes Defeated 806, Summon Rolls 109, Summons 9, Checkpoints Cleared 4. Lee bien esa última línea: con Highest Wave 58 solo existen los portones 25 y 50 por debajo, así que ese 4 cuenta superaciones entre varias runs, no portones distintos.

Same banner over the STATS panel one gate later, where the account keeps a running count of clears. Ver en 3:50 - 4
Cada portón avisa su propio boss con mucha antelación
Después del portón 50 el HUD repite el trabajo un escalón más arriba: la barra dice Wave 52, el contador dice “4 left 0/4 Next Checkpoint: 75” y la línea del boss ya cambió a “Wave 75: Rebel Captain” — más de veinte waves antes de encontrártelo. Ahí está el uso práctico de esa línea: te dice cuándo conviene tener un tanque delante y daño a un objetivo suficiente detrás. Nuestros cuadros solo nombran el boss de las waves 25, 50 y 75.

The gate boss is announced more than twenty waves early — treat that line as the warning, not the trivia. Ver en 4:00 - 5
Más adelante la escalera sigue de 25 en 25 waves
En otra grabación la insignia dice Wave 100 — esa run arrancó del portón 100 — mientras la barra cuenta Wave 108 y la línea de abajo dice “1 left 4/5 Next Checkpoint: 125”. Más tarde en el mismo vídeo la insignia ya es 125 y el contador pasó a “Next Checkpoint: 150”, así que la separación de 25 waves sigue valiendo lejos del inicio. No mostramos el nombre de ningún boss por encima de la wave 75, así que ninguno se afirma aquí; la base de datos de waves del sitio lleva los nombres siguientes con sus propias fuentes y fechas.

Deep in the ladder the shape never changes: badge for where you started, counter for where you stop again. Ver en 20:12