Summons: rolls del altar, objetivos del Auto Roll y Fusion Shards
Cómo funciona de verdad la invocación en Be The Final Boss: tirar rolls en el Summon Altar, dejar que Goblin Rolly lo haga en automático con objetivos de parada por rareza, leer el roster del panel UNITS y convertir duplicadas en Fusion Shards.
Invoca en el altar, automatiza con Goblin Rolly y recicla duplicadas en Fusion Shards
Las unidades en Be The Final Boss salen del Summon Altar, donde cada roll gasta Souls. Este recorrido sigue un vídeo del Update 5 por todo el sistema: el altar y el botón Configure Auto Roll de Goblin Rolly, el panel de Auto Roll con objetivos por rareza, el roster de UNITS donde cae cada roll, el panel de Fusion que comprime copias repetidas en shards y el orden del inventario que decide quién despliega. Los precios del altar por rareza están documentados con fuentes en nuestra página de unidades; lo que el vídeo no muestra queda como desconocido.
Vídeo de origen
"UPDATE 5 Be The Final Boss Unit Tier List", de Arcade Ranker (22:41, YouTube), con hojas de contacto y frames revisados el 2026-09-20 — la primera página construida a partir de este canal. Los recorridos de interfaz de aquí salen de sus pantallas de altar y roster; los rankings por unidad son opiniones del propio canal y no se importan como datos.
Arcade Ranker — UPDATE 5 Be The Final Boss Unit Tier ListEl bucle de invocación, pantalla por pantalla
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Tira rolls en el Summon Altar — o deja que Goblin Rolly lo haga
El altar es donde las Souls se convierten en unidades. A su lado está Goblin Rolly, el NPC cuyo botón Configure Auto Roll le entrega los clics al juego — el mismo NPC que otras fuentes describen con ajustes de parada por rareza.

Rolls happen at the altar — and Goblin Rolly can keep rolling there for you. - 2
Configura los objetivos del Auto Roll antes de irte
El panel del Auto Roll empareja un interruptor When Found con cada objetivo de rareza, muestra el acelerador Flash Skip y vende la mejora Auto Roll Plus (R$ 299 en este material), que añade objetivos de mutación, auto-roll y velocidad de roll 2X. Ajusta los objetivos para que el bucle se detenga en el roll que realmente quieres.

Auto Roll keeps pulling while you fight; per-rarity targets stop the loop when the roll you want appears. - 3
Lee la carta antes de quedártela
Cada roll cae en el panel UNITS. Una carta de detalles como la de Iron Skeleton muestra rol y tipo de daño, stats base, costo de población y una pestaña Fusion — la pantalla que conviene revisar antes de decidir si el roll vale la pena conservar.

Every result lands in the UNITS roster, where a card shows stats, cost and its Fusion tab. - 4
Las duplicadas se convierten en Fusion Shards
El panel Fusion lista las My Shards por rareza y fusiona 5 shards uncommon en el tier siguiente con un toque en FUSE. Las copias que no puedes desplegar no son desperdicio — son la economía de shards que después paga las mejoras de tus unidades.

Duplicate copies become Fusion Shard material instead of bench clutter. - 5
Ordena el roster antes del próximo despliegue
La pantalla de inventario ordena por Power, filtra por rareza y guarda las pestañas Formation encima de tus cartas. Con los slots de población escasos, ordenar por Power es como el juego espera que elijas tu línea de despliegue.

Sort by power and filter the roster before deciding who enters the next formation.