Be The Final Boss 武器梯度榜

《Be The Final Boss》全部 24 把武器的 S 到 D 级排名,附游戏内伤害加成、稀有度和金币价格(以实际观测为准)。

最近更新: 2026-09-19

全部 24 把武器均经 gameplay footage 核验。

武器分级速览

S

巨石巨剑、炼狱巨斧、钢铁巨像、黑曜处刑者

A

织虚钳刃、黑曜砍刀、符文影刃、战神斧、银风长刀

B

冰川巨剑、巨型晨星锤、幻影长刀、蚀空重锤、铁甲晨星锤、血骨长枪、玛瑙阔剑、新月斧

C

强化长戟、镀金长剑、钴蓝之刃、先锋战斧

D

铁剑、精钢阔剑、黑曜金棒

全部 24 把武器列表

《Be The Final Boss》所有武器,含伤害加成、社区梯度、稀有度与金币价格(以面板截图确认为准)。

武器梯度伤害价格
铁剑
未核验

免费的起始武器。伤害极低——只要买得起别的就该换掉。

D+30
精钢阔剑
未核验

从起始剑升级上来的可靠第一步,手感均衡;基础数值很快就跟不上。

D+4510
强化长戟
未核验

早期波次的距离和耐久不错,但攻击慢;解锁更强的剑后应尽快替换。

C+70400
镀金长剑
未核验

伤害升级能带来实打实的早期战力飞跃,但最终仍需被黑曜级武器替代。

C+901,000
黑曜金棒
未核验

打击力强但过于沉重迟缓,相对收益而言升满成本过高。

D+1202,000
冰川巨剑
未核验

顺劈强力并附带冰冻效果,中后期成长性不错;出手较慢,对走位要求更高。

B+1605,000
巨型晨星锤
未核验

范围伤害巨大、单击很重,适合控场,但出手慢且升级成本高。

B+21015,000
幻影长刀
未核验

可在阵线后方安全输出,横扫速度快,但原始伤害明显不如终局武器。

B+28050,000
蚀空重锤
未核验

对单体爆发高,但面对密集波次较弱,且需要更多投入。

B+350150.0K
铁甲晨星锤
未核验

重击型,适合愿意用安全换伤害的玩家;出手慢,升满成本高。

B+435500.0K
钴蓝之刃
未核验

速度和伤害对中期推进够用,但整体数值偏平庸。

C+520
织虚钳刃
未核验

带有独特虚空效果的后期选择,适合爆发击杀精英 Boss 英雄。

A+620
黑曜砍刀
未核验

高伤害且对群体有强力顺劈,后期升级路线也好。

A+720
先锋战斧
未核验

早期伤害和距离都不错,但很快会被更高级武器超越。

C+840
血骨长枪
未核验

戳刺距离好、伤害尚可,但和大范围武器相比定位偏窄。

B+960
玛瑙阔剑
未核验

伤害和手感都还行的全能武器——更适合当过渡而非最终选择。

B+1,110
新月斧
未核验

伤害与速度均衡,能撑过中期,但解锁黑曜级武器后就会被超越。

B+1,260
符文影刃
未核验

攻速更快并附带特殊效果,适合喜欢快速出手、保持机动的玩家。

A+1,460
巨石巨剑
未核验

高伤害加上能协助前排的攻击距离,无论刷取还是补漏都很可靠的全能武器。

S+1,660
炼狱巨斧
未核验

地狱火打击带来强力的范围与单体伤害,适合烧穿成群英雄。

S+1,930
钢铁巨像
未核验

高原始伤害,是通往顶级武器的过渡选择;有单位在后方支援时收益最大。

S+2,200
战神斧
未核验

中后期波次的重击型武器,配合前排时控场能力不错。

A+2,550
银风长刀
未核验

攻击距离和横扫范围都不错,可以站在单位后方更安全地清波。

A+2,9003.0B
黑曜处刑者
未核验

全游戏伤害加成最高,是清理后期波次和收掉漏过阵线英雄的终极选择。

S+3,400

伤害数值为游戏内武器面板的加成值,取自实机录像,按解锁顺序排列。S-D 分级来自第三方社区排名,权衡的是出手速度、攻击距离和升级成本而非原始伤害,因此与伤害列并不同步——例如黑曜金棒伤害高于所有 C 级武器,却被评为 D 级。稀有度和金币价格仅在有面板截图确认时才填写。

如何解锁与选择 weapons

Weapons 通过 skill tree Personal 分支解锁。每把 weapon 加 Boss Attack——不 buff minion。Tier 排名反映社区 coin 性价比,不单看 raw damage。

前期(前 50 wave)

Population 与 Coin Income 节点之后,优先买得起且 +DMG 的 weapon。Obsidian Kanabo 虽 raw damage 高但因 coin/DPS 比差排 D-tier。解锁第一把买得起的 weapon,在卡关 boss wave 上实测。

中期(50–200 wave)

先投资 reach 与 swing speed,再追 S-tier 名字。下表有 rarity 与 tier 注记的可确认 weapon 中,社区评 A/S 的优先。对比 weapon DPS 与 unit DPS——若 minion 主力输出,可延后贵 weapon。

后期(200+ wave)

前排能撑住时,tier 摘要顶行的 S-tier weapon 才值得 coin 成本。配合 skill tree Boss Attack 节点,用 Wave Planner 每局只改一项对比。

数据来源

9 个 video

逐条核验状态

24 条记录中 0 条已在游戏内核验

  • 铁剑未核验
  • 精钢阔剑未核验
  • 强化长戟未核验
  • 镀金长剑未核验
  • 黑曜金棒未核验
  • 冰川巨剑未核验
  • 巨型晨星锤未核验
  • 幻影长刀未核验
  • 蚀空重锤未核验
  • 铁甲晨星锤未核验
  • 钴蓝之刃未核验
  • 织虚钳刃未核验
  • 黑曜砍刀未核验
  • 先锋战斧未核验
  • 血骨长枪未核验
  • 玛瑙阔剑未核验
  • 新月斧未核验
  • 符文影刃未核验
  • 巨石巨剑未核验
  • 炼狱巨斧未核验
  • 钢铁巨像未核验
  • 战神斧未核验
  • 银风长刀未核验
  • 黑曜处刑者未核验
播放起点 2:30YouTube ↗

Weapons panel at 02:30

视频
播放起点 10:03YouTube ↗

Weapons panel detail at 10:03 — Uncommon, 10 COIN

视频
YouTube ↗

Weapons panel detail — Rare, 1,000 coins

视频

Weapons 常见问题

如何解锁 weapons?

推进 skill tree Personal 分支。每个 weapon 节点花 Coins 解锁特定 Boss Attack weapon。游戏内 skill tree 查看当前成本与前置。

F2P 最佳 weapon?

没有全阶段通用答案。前期 economy 节点后买最便宜 +DMG。后期追表中 S-tier——社区排名看 damage/coin,不单看数字。

Weapon damage 影响 minion 吗?

不影响。Weapons 只加 Boss 本体攻击。Minion DPS 来自 unit 等级、mutations 与 Unit Damage 节点。

为何高 DMG weapon 排 D-tier?

Tier 综合 coin 成本、reach、swing speed 与社区测试——不单看卡片 damage。高 +DMG 但性价比差也会低 tier。

先升 weapons 还是 units?

通常 units 与 skill tree 先,因每 wave 都受益。Boss wave 专门拖时间时再升 weapons——用 Wave Planner 对比 Boss Attack 与多一个 unit slot。