Blood Spirits 攻略:击败 Bloodmoon Boss 后屏幕上的 +10
这个页面只讲游戏真正打印在屏幕中央的那一行:绿色的「Bloodmoon Boss defeated! +10 Blood Spirits」。所有数字都来自 2026-10-06 逐帧看过的同一支实机录像,页面同时给出这行字出现时的跑图状态。Blood Spirits 能换什么、Bloodmoon Boss 多久出现一次、余额是否跨局保留,录像里都没有画面,因此这里一律写成未知,不做推测。
一行提示、一个数量,以及它出现在跑图的哪一段
12 分钟的录像里,这行绿色提示一共出现四次——大约 283–285 秒、291–293 秒、325–328 秒、395–398 秒,每次都是 +10。第一次出现在第 31 波,界面写着「5 left 0/5 Next Checkpoint: 50」;最后一次在第 90 波清场、界面写着「Next Checkpoint: 100」时。同一段时间里 Coin 与 Soul 计数一路走高(第一次提示时 221,077 Coin,第三次 286,814,清掉第 150 检查点时 755,977),城堡血量始终是 8173 / 8173。录像中没有 Blood Spirits 的余额栏、商店、兑换界面,也没有任何掉率;398 秒之后提示再没出现,而这一局还继续跑了五分半——这个空档照实写出,不替它编原因。
素材来源与审阅日期
页面上的每一帧都从 Robogamix 的《CLEARING CHECKPOINT 150 in Roblox Be the Final Boss! (Farming Blood Souls)》(12:24,2026-10-06 上传,审阅时 11 次播放)按原始分辨率抽取,并在 2026-10-06 逐帧核对。这是本站第一次审阅该频道,视频又是当天上传的,请把它当作新的、低播放量的第三方来源。它记录的是别人的实机操作,不是官方说明;上传本身既没有字幕也没有自动字幕;把整段 12:24 音轨跑了一遍本地语音识别,结果只有背景音乐、没有人声,所以本页没有一句来自语音,全部读自画面。有一处用词冲突必须说清:作者的标题写的是「Farming Blood Souls」,而游戏自己打印的那行写的是 Blood Spirits。本页以屏幕上的写法为准,把标题视为作者自己的叫法,不当作第二种货币。录像没有展示的内容:Blood Spirits 的用途、任何商店/计数器/兑换入口、Bloodmoon Boss 的掉落率或出现规律、数量与余额是否跨局保留,以及播报里的「Bloodmoon Boss」是否就是血条写着「Abyssal Colossus…」的那只敌人。这一局一直跟到失败:失败前最后一帧的波次界面写着「Next Checkpoint: 175」,失败画面本身已经取代了这行界面;再往后的一切保持未知。所有上站画面都没有摄像头、频道标志、水印或烧录字幕。
Robogamix — CLEARING CHECKPOINT 150 in Roblox Be the Final Boss! (Farming Blood Souls) 😈🔥从击杀到 +10 提示,逐帧看
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游戏真正打印出来的那行
屏幕正中出现一行绿字:「Bloodmoon Boss defeated! +10 Blood Spirits.」整条播报就这一句,没有图标、没有货币条、没有后续弹窗。上面这一帧是录像里第一次出现,时间在第 31 波,界面同时写着「5 left 0/5 Next Checkpoint: 50」和「Wave 50: Grand Inquisitor」。同一句话在 283 秒到 398 秒之间出现四次,每次都是 +10——这是本页唯一有画面支撑的数量。

The only Blood Spirits amount the recording ever prints: +10, straight after a Bloodmoon Boss dies at wave 31. 在 4:45 观看 - 2
提示出现前一刻场上的敌人
再往前一秒,这一波只剩最后一只敌人:界面写着「1 left 4/5」,波数是 30,这只敌人的血条写着「Abyssal Colossus…」,血量 2992 / 4055。录像里从没出现过写着 Bloodmoon Boss 的血条,也没有出场特效或登场横幅,所以这两个名字是不是同一只敌人,画面给不出答案。这一帧能确定的只有:紧接着那行 +10 提示的,就是这只敌人的死亡。

Nothing on screen calls this enemy the Bloodmoon Boss — that is exactly what the footage leaves open. 在 4:42 观看 - 3
不到一分钟后的同一个 +10,还叠着别的拾取
到第 61 波,同一行字又出现了,数量仍然是 +10,而且这次上面叠着两条拾取提示:「Picked up Uncommon Fusion Shard.」和「Picked up Forge Stone.」。画面没有说明这三行之间有什么关系:碎片和锻造石属于普通掉落,出现频率未给出;录像也从未把 Blood Spirits 那行标注为掉落,而不是固定击杀奖励。这一帧里 Coin 计数是 286,814,45 秒前还是 216,532。

The same +10 less than a minute later, and this time it lands with two other pickup lines instead of on its own. 在 5:27 观看 - 4
同一局里完成的 Bloodmoon Hunt 任务
在那第三次提示之前五秒,这一局完成了写着「Quest complete: Bloodmoon Hunt: 300 Heroes (+400 XP)」的任务,波数 55,界面显示「5 left 0/5 Next Checkpoint: 75」。这是录像里唯一把 Bloodmoon 和「狩猎」放在一起的画面,而且它统计的是 Hero 击杀数,不是 Boss。横幅写的奖励是 XP,所以这里不能推断任务会发放 Blood Spirits。

The hunt this run belongs to has its own quest line, and the banner pays XP rather than Blood Spirits. 在 5:20 观看 - 5
这一局能跑多远,提示又停在哪里
最后一次 +10 出现在 395–398 秒,之后录像又继续了 340 秒。到 599 秒,屏幕上是「CHECKPOINT CLEAR — Wave 150 cleared. Next run starts at Wave 151.」,界面写着「Next Checkpoint: Wave 175」,Coin 计数 755,977;约两分钟后录像以 DEFEATED 失败画面结束,失败前最后一帧的波次界面写的是「Next Checkpoint: 175」。这些后续画面里再没出现过 Blood Spirits 提示。是 Boss 不再出现、是深度之后不再播报、还是这一段没被录进去,画面都没有交代,所以本页只把空档写出来,原因保持未知。

By the checkpoint-150 clear the Blood Spirits line has been off screen for about 200 seconds, and the run keeps going. 在 9:59 观看