Be The Final Boss 技能树

《Be The Final Boss》已观测到的技能树节点,按分支分组,含金币与 Robux 成本及已确认效果。

最近更新: 2026-07-20

快速答案

先买最便宜的节点——挥击速度 I(50 金币)、灵魂驾驭 I(100)、单位伤害 I(200)、人口 I(300)、自动战斗(350)——然后攒 1,000 金币点人口 II,把单位上限提到 7,这通常是前期最大的一次波次提升。

推荐加点顺序

基于已观测节点成本与攻略页开局逻辑整理的编辑路线——每一步请结合自己的对局验证。

1. 前期(最初约 2,000 金币)

便宜节点回报最快:挥击速度 I(50)、灵魂驾驭 I(100)、单位伤害 I(200)、人口 I(300),然后是自动战斗(350)让失败局自动重试。最后补上 Boss 攻击 I 和 Boss 生命 I(各 500)。

2. 中期(1,000 – 50,000 金币)

人口 II(1,000)把槽位上限提到 7——通常是单次最大的波次提升。之后金币收入 II–III 与单位伤害 II–III 交替点,防线稳住后补城堡增益 I(5,000)和 Boss 生命 II(5,000)。

3. 后期(50,000+ 金币)

人口 IV(50,000)解锁 15 个槽位。此后大额金币收入节点(IV–VI)供养其他一切;再推单位伤害 IV–V 和召唤子树(召唤运气、祭坛槽位),去搏高稀有度变异单位。

金币路线规划器

设定金币预算,点选节点组建路线。选择某一级会自动带上同系列已观察的低级节点;仅模拟金币定价的节点。

军团

领主

经济

城堡

功能

召唤

已花费
0
剩余
50,000

路线总计

尚未选择节点——从第一个失败点开始配置。

成本来自视频读数,可能落后于当前版本;总计显示的是已观察最高级的累计效果。投入前请以游戏内技能树为准。

军团

人口 I

300

人口 II

1,000

部署更多单位!槽位上限提升至 7。

人口 III

5,000

人口 IV

50,000

部署更多单位!槽位上限提升至 15。

人口 V

360.0K

人口 VI

1.0M

人口 VII

单位伤害 I

200

所有单位造成更多伤害。总计 +5%。

单位伤害 II

1,000

单位伤害 III

10,000

单位伤害 IV

100.0K

单位伤害 V

300.0K

单位生命 I

单位生命 IV

100.0K

领主

Boss 攻击 I

500

你的剑伤害更高。总计 +5%。

Boss 攻击 II

10,000

Boss 攻击 III

30,000

Boss 生命 I

500

继承已部署单位总血量的 5%。

Boss 生命 II

5,000

继承已部署单位总血量的 15%。

Boss 生命 III

50,000

移动速度 I

1,000

战斗中移动更快。总计 +10%。

移动速度 II

10,000

战斗中移动更快。总计 +20%。

挥击速度 I

50

武器挥击更快。总计 +5%。

挥击速度 III

10,000

经济

金币收入 I

金币收入 II

1,000

金币收入 III

10,000

波次掉落更多金币。总计 +20%。

金币收入 IV

100.0K

金币收入 V

300.0K

金币收入 VI

3.0M

城堡

城堡增益 I

5,000

城堡内的随从变得更强。总计 +5%。

城堡增益 II

50,000

功能

自动战斗

350

失败后自动重试战斗。

Boss

六边形技能树的中心节点(皇冠图标)。

快进

R$199

领域之力

社区报告节点:坐上王座时强化收益向加成。具体效果和成本需游戏内采集。

召唤祭坛

提升召唤运气、灵魂掉落和祭坛槽位。

召唤

祭坛槽位 III

300.0K

灵魂驾驭 I

100

灵魂驾驭 IV

100.0K

召唤运气 V

1.0M

召唤单位时概率更好。总计 +50%。

技能树常见问题

Be The Final Boss 的技能树有什么用?

它是成长核心的六边形金币升级网格:六大分支(军队、个人、经济、城堡、功能、召唤)覆盖单位槽位、伤害、收入和便利性节点。按官方游戏描述,推进技能树还会解锁武器。

技能树应该先点什么?

先点已观测到的最便宜节点——挥击速度 I(50 金币)、灵魂驾驭 I(100)、单位伤害 I(200)、人口 I(300)、自动战斗(350)——再攒钱点人口 II。完整路线见上方推荐顺序。

怎么解锁更多单位槽位?

通过军队分支的人口节点。人口 II(1,000 金币)把上限提到 7 个槽位,人口 IV(50,000 金币)提到 15 个;更高层级一直到人口 VII。

技能树可以重置(洗点)吗?

目前已核实来源中没有确认洗点功能。请把购买视为永久决定,投入大量金币前先查看当前游戏内技能树。

召唤祭坛节点是什么?

一个带等级标记的金色节点,会打开召唤子树——召唤运气、灵魂驾驭和祭坛槽位节点,提升召唤概率、灵魂掉落和可同时运行的祭坛数量。