Be The Final Boss 阵型推荐:中期布阵与站位逐格拆解

KingGoose 在视频里逐个点评玩家投稿基地,问题反复出现:两侧 flank 没守卫、弓手排太浅、碎片投错单位。本页把这些修正整理成可照抄的站位方案。

一套在点评里反复过关的阵型:flank 有守卫,弓手压后排

这期视频里 KingGoose 逐个给玩家投稿基地打分,能过关的阵型都在做同样四件事:两侧 flank 用守卫封住、Skeleton Archer 成团放在距前线约 8-9 格的位置、阵型压成 3 纵深、守卫前压 2-3 格;碎片集中投给 Bone Guard 和魔化 Skeleton Archer,而不是 Skull King。素材录制于 Update 3 前后(约 2026 年 7 月),格数与配比请当作该视频的观察结论看待;视频未演示也未验证更后期的方法(例如无守卫的纯魔化弓手阵容)。

素材来源

KingGoose 的《I reviewed YOUR bases + Update 3 Leaks!》(24:05,YouTube),录制于 Update 3 前后(约 2026 年 7 月)。下文所有站位格数、等级门槛与 1500 波案例均来自点评者的实机画面或画面中的投稿基地截图;每一步都标注了对应片段时间。

KingGooseI reviewed YOUR bases + Update 3 Leaks!

点评里反复出现的布阵规则

  1. 1

    两侧 flank 必须放守卫

    这是整期视频重复次数最多的修正。一个 270 波的基地只拿 3/10,主要就是因为弓手两翼裸奔;另一位玩家被要求撤掉一个单位、左右各补一个 Bone Guard——孤立的弓手(尤其等级低时)会被远程英雄逐个点掉。图中 475 波的基地之所以看着稳,正是因为守卫沿正面和两侧把弓手团围了一圈。

    Be The Final Boss player-submitted base at wave 475 where bone guards curve into a horseshoe wall across the front and both flanks of a massed skeleton archer formation
    Guards covering both flanks is the review's most repeated fix — uncovered side archers get picked off first.
  2. 2

    定好纵深:弓手后排约 8-9 格,守卫前压 2-3 格,共 3 纵深

    点评者对着自己的屏幕数格子:弓手放在距前线约 8-9 格的位置,守卫再往前压 2-3 格去接敌。一位 450 波玩家的整阵退得太靠后,被要求整体前移 2-3 格。纵深同样有讲究:他的前排从 3 格深起步,而不是 4 格——原话是"影响比你以为的大"。

    Be The Final Boss wave 450 base submission showing skeleton archers lined up in rows behind a thin guard line near the castle gate
    Counted on screen: archers about 8-9 tiles back, guards pushed 2-3 squares forward, front row three tiles deep — not four.
  3. 3

    碎片投给 Bone Guard 和魔化 Skeleton Archer,别喂 Skull King

    视频里卡关的基地几乎都是等级问题而非站位问题。固定建议是:别把碎片砸进 Skull King——他大约用到 375-400 波,之后由守卫接替——资源集中推 Bone Guard 和魔化 Skeleton Archer。视频给出的门槛:Bone Guard 约 20 级可过 600 波;825 波的案例(见图)离冲 900 还差约 10 级守卫和 7 级弓手。

    Be The Final Boss wave 825 submission listing Demonic Skull King level 4, Demonic Bone Guard level 20 and Demonic Skeleton Archers level 33 above the player's compact base screenshot
    Levels, not placement, gate the push past wave 900 — the reviewer asks for about ten more guard levels and seven more archer levels here.
  4. 4

    进入后期,配比要向守卫倾斜

    波数越高,远程敌人越会持续磨弓手血量——点评者指着自己守卫身上已叠到约 1 万的伤害,说自己当年卡 900 波就是这个原因。对策:加守卫、减弓手。视频里最强的投稿(1500 波)用 40 population 拆成 20 个 Bone Guard 加 20 个 Skeleton Archer,点评者把这个配比读作 2:1 population ratio;他点名的下一步投入是 10B 武器和 Demonic Demon Lord——后者靠 secret shards 长线养成,预期在最高段位取代弓手。

    Be The Final Boss max wave 1500 base submission running 20 Demonic Bone Guards level 33 and 20 Demonic Skeleton Archers level 52 in two solid blocks inside a 40 population castle
    The video's top base splits 40 population into 20 guards and 20 archers; the 10B weapon and Demonic Demon Lord are named as the next investments.
  5. 5

    population 拉满之后,靠 Skill Tree 继续抬上限

    有位投稿玩家 population 已经拉满、波数却仍卡在门槛下;点评者给他的答案——也是这期视频的普遍结论——是 Skill Tree。画面里给出的优先级:先 castle buff,再 population,然后是底部几个进度节点;coins 通往 elite units 的路上一直有用,Throne Power 最烧钱,放到最后再点。

    Be The Final Boss skill tree opened over the castle, a grid of hexagonal upgrade nodes for castle buff, population, coins and progression next to a CLOSE button
    On-screen order: castle buff, population, the bottom progression nodes, then coins toward elite units — throne power waits because it is the expensive one.

阵型常见问题

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