Be The Final Boss Armor Tier List

《Be The Final Boss》全部护甲的 S 到 D 排名,并附已实测的游戏内防御加成、稀有度和金币价格。

最后更新: 2026-08-08

已核验 27 件护甲(对照实机录像)。

护甲排名一览

S

Void Knight 头盔、Void Knight 身体、Void Knight 护手、Hellfire Mantle 头盔、Hellfire Mantle 身体、Hellfire Mantle 护手、Juggernaut 头盔、Royal Paladin 身体、Royal Paladin 护手

A

Juggernaut 身体、Juggernaut 护手、Royal Paladin 头盔、Emerald Mantle 头盔、Emerald Mantle 身体、Emerald Mantle 护手、Amethyst Gladiator 头盔、Amethyst Gladiator 身体、Amethyst Gladiator 护手

B

Golden Bastion 头盔、Golden Bastion 身体、Golden Bastion 护手、Obsidian Plate 头盔、Obsidian Plate 身体、Obsidian Plate 护手

C

Crimson Vanguard 头盔、Crimson Vanguard 身体、Crimson Vanguard 护手

护甲梯度防御价格
Void Knight 头盔

头盔 · 伤害 +75% · 虚空汲取:每次挥击回复造成伤害的 12%,每次挥击至多回复 2% 最大生命值。 · 售价 1,400 Forge Stones。

S
Void Knight 身体

身体 · 生命 +130% · 虚空汲取:每次挥击回复造成伤害的 12%,每次挥击至多回复 2% 最大生命值。 · 售价 2,000 Forge Stones。

S
Void Knight 护手

护手 · 伤害 +25% · 生命 +70% · 虚空汲取:每次挥击回复造成伤害的 12%,每次挥击至多回复 2% 最大生命值。 · 售价 1,400 Forge Stones。

S
Hellfire Mantle 头盔

头盔 · 伤害 +70% · 地狱火新星:每第 4 次连击命中释放一次 12 格火焰新星,造成 30% 武器伤害。 · 售价 Battle Pass。

S
Hellfire Mantle 身体

身体 · 生命 +120% · 地狱火新星:每第 4 次连击命中释放一次 12 格火焰新星,造成 30% 武器伤害。 · 售价 Battle Pass。

S
Hellfire Mantle 护手

护手 · 伤害 +30% · 生命 +60% · 地狱火新星:每第 4 次连击命中释放一次 12 格火焰新星,造成 30% 武器伤害。 · 售价 Battle Pass。

S
Juggernaut 头盔

头盔 · 伤害 +65% · 粉碎终章:第 4 次连击造成 +25% 伤害,并将英雄击退得更远。 · 售价 599 Robux full set。

S
Juggernaut 身体

身体 · 生命 +105% · 粉碎终章:第 4 次连击造成 +25% 伤害,并将英雄击退得更远。 · 售价 599 Robux full set。

A
Juggernaut 护手

护手 · 伤害 +22% · 生命 +55% · 粉碎终章:第 4 次连击造成 +25% 伤害,并将英雄击退得更远。 · 售价 599 Robux full set。

A
Royal Paladin 头盔

头盔 · 伤害 +50% · 背水一战:每场战斗首次生命值跌破 30% 时,恢复 25% 最大生命值。 · 售价 700 Forge Stones。

A
Royal Paladin 身体

身体 · 生命 +100% · 背水一战:每场战斗首次生命值跌破 30% 时,恢复 25% 最大生命值。 · 售价 1,000 Forge Stones。

S
Royal Paladin 护手

护手 · 伤害 +20% · 生命 +50% · 背水一战:每场战斗首次生命值跌破 30% 时,恢复 25% 最大生命值。 · 售价 700 Forge Stones。

S
Emerald Mantle 头盔

头盔 · 伤害 +45% · 翠绿复原:击杀英雄恢复 1% 最大生命值,每 0.75 秒至多触发一次。 · 售价 350 Forge Stones。

A
Emerald Mantle 身体

身体 · 生命 +90% · 翠绿复原:击杀英雄恢复 1% 最大生命值,每 0.75 秒至多触发一次。 · 售价 500 Forge Stones。

A
Emerald Mantle 护手

护手 · 伤害 +20% · 生命 +30% · 翠绿复原:击杀英雄恢复 1% 最大生命值,每 0.75 秒至多触发一次。 · 售价 350 Forge Stones。

A
Amethyst Gladiator 头盔

头盔 · 伤害 +40% · 角斗士节奏:+10% 攻击速度。 · 售价 180 Forge Stones。

A
Amethyst Gladiator 身体

身体 · 生命 +70% · 角斗士节奏:+10% 攻击速度。 · 售价 240 Forge Stones。

A
Amethyst Gladiator 护手

护手 · 伤害 +10% · 生命 +25% · 角斗士节奏:+10% 攻击速度。 · 售价 180 Forge Stones。

A
Golden Bastion 头盔

头盔 · 伤害 +30% · 黄金丰收:战斗奖励的金币 +20%。 · 售价 120 Forge Stones。

B
Golden Bastion 身体

身体 · 生命 +50% · 黄金丰收:战斗奖励的金币 +20%。 · 售价 160 Forge Stones。

B
Golden Bastion 护手

护手 · 伤害 +10% · 生命 +20% · 黄金丰收:战斗奖励的金币 +20%。 · 售价 120 Forge Stones。

B
Obsidian Plate 头盔

头盔 · 伤害 +20% · 黑曜石守卫:受到的伤害减少 8%。 · 售价 Battle Pass。

B
Obsidian Plate 身体

身体 · 生命 +30% · 黑曜石守卫:受到的伤害减少 8%。 · 售价 Battle Pass。

B
Obsidian Plate 护手

护手 · 伤害 +5% · 生命 +10% · 黑曜石守卫:受到的伤害减少 8%。 · 售价 Battle Pass。

B
Crimson Vanguard 头盔

头盔 · 伤害 +10% · 浴血狂怒:Boss 生命值低于 50% 时,攻击 +15%。 · 售价 30 Forge Stones。

C
Crimson Vanguard 身体

身体 · 生命 +15% · 浴血狂怒:Boss 生命值低于 50% 时,攻击 +15%。 · 售价 40 Forge Stones。

C
Crimson Vanguard 护手

护手 · 伤害 +5% · 生命 +5% · 浴血狂怒:Boss 生命值低于 50% 时,攻击 +15%。 · 售价 30 Forge Stones。

C

来自《成为最终头目》更新 2 的 9 套护甲(头盔/身体/护手,共 27 件)。护甲系统提供百分比属性加成(头盔加伤害、身体加生命、护手二者都加)以及每件一个被动效果——它不使用数字防御(DEF)属性,因此每条目的 defenseBonus 有意留空(页面显示为 —)。价格单位为锻造石 Forge Stones(部分套装为 Robux 或战斗通行证),而非金币,因此 priceCoins 留空。数据由两家独立游戏媒体通关攻略交叉印证(Pro Game Guides 2026-07-29 与 All Things How 2026-07-31),各项数值完全一致;粉丝维基 bethefinalbossgg.wiki 确认了该系统与锻造石货币,但护甲数值保持空白。梯度(S/A/B/C)为 Pro Game Guides 按槽位给出的社区排行。未进行游戏内实测,因此所有条目 verified 均为 false。

数据来源