骷髅弓箭手
Build 建议
全游戏最容易升满的单位,仅 1 费,是早期进度的支柱。强力射击造成 200% 攻击伤害,碎骨钉在命中时造成眩晕——这个眩晕打 Boss 相当强。后期会被高稀有度输出超越,但早期没有任何单位的性价比能与之相比。
最佳用途
远程 技巧
- ranged 放在 guard 后方并保持间距,防止英雄跳过前排。
- 高 Range(15+)可安全放后排 — 主力 DPS ranged 优先 Cursed/Demonic roll。
- 1 Soul 的 Skeleton Archer 是前期最佳 ranged;Souls 留给后期 A-tier 的 mutation roll。
主动技能
Power Shot
Deal 200% ATK damage.
被动技能
Quickdraw
On spawn: Gain +40% ATK SPD for 5s.
被动技能
Bone Pin
On hit: Stun for 1s (8s cooldown).
变异变体
| 变体 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 基础 | 100 | 100 |
| 闪光 | 130 | 130 |
| 诅咒 | 200 | 200 |
| 恶魔 | 250 | 250 |
变异只影响 ATK 和 HP,不影响技能与 Range。
相关工具
数据来源
1 个 video
逐条核验状态
1 条记录中 0 条已在游戏内核验
- 骷髅弓箭手未核验
Units panel detail card at 03:39 — Lv.1 Uncommon Cost 1 Ranged, Power 218, ATK 105 / HP 100 / Range 18, both passives listed; upgrade panel at 03:42 uses 1 Uncommon Fusion Shard
单位 FAQ
mutation 会改变这个 unit 的技能吗?
不会。mutation 只乘算 ATK 和 HP — 主动技能、被动与 Range 不变。Cursed/Demonic 版伤害更高、更耐打,但技能组相同。见上方变异变体表的具体数值。
卡片上的 population Cost 是什么意思?
population Cost 是部署时占用的槽位数。总槽位来自 Skill Tree 的 Population I、II 等节点。two-slot support(如 Cursed Acolyte)需要 Population II 解锁才能上场。
什么时候该为这个 unit 花 Souls?
Souls 投给已在 active layout 里的 unit,不要投 bench。便宜 starter(1–10 Souls)可直接买。贵 unit 在 Cursed Moon 批量 roll mutation(概率翻倍),并在 Unit Value Calculator 对比 DPS per population Cost 后再决定。