神话Tier S守卫未核验

猛力兽人

ATK
210
HP
3,850
SPD
Range
6
梯度
S
人口
3
祭坛价

Build 建议

中期大部分时间都会用的坦克。自愈每 2 秒触发一次,且不需要受到伤害,这正是他续航远胜血石像鬼的原因。强力猛击还能造成相当于最大生命 60% 的伤害,对 Boss 是实打实的威胁。

最佳用途

中期坦克Boss 伤害

守卫 技巧

  • guard 放在 layout 最前排,让英雄先打前排再碰 ranged。
  • guard 配后方 ranged DPS — 前排拖时间,archer 输出伤害。
  • 前期 1–2 population Cost 的 guard 常胜过未变异 Epic — mutation roll 可留到中期。

主动技能

Mighty Smash

Deal 60% of his max HP as damage.

被动技能

Self Heal

Every 2s: Restore 60 HP + 4% max HP.

变异变体

变体ATKHP
基础2103,850
闪光2735,005
诅咒4207,700
恶魔5259,625

变异只影响 ATK 和 HP,不影响技能与 Range。

相关工具

数据来源

1 个 video

逐条核验状态

1 条记录中 0 条已在游戏内核验

  • 猛力兽人未核验
播放起点 30:45YouTube ↗

Units panel card at 30:45 — Cost 4, Power 5693 (buffed late-game account); field HP 4851/4851 at 26:30

视频

单位 FAQ

mutation 会改变这个 unit 的技能吗?

不会。mutation 只乘算 ATK 和 HP — 主动技能、被动与 Range 不变。Cursed/Demonic 版伤害更高、更耐打,但技能组相同。见上方变异变体表的具体数值。

卡片上的 population Cost 是什么意思?

population Cost 是部署时占用的槽位数。总槽位来自 Skill Tree 的 Population I、II 等节点。two-slot support(如 Cursed Acolyte)需要 Population II 解锁才能上场。

什么时候该为这个 unit 花 Souls?

Souls 投给已在 active layout 里的 unit,不要投 bench。便宜 starter(1–10 Souls)可直接买。贵 unit 在 Cursed Moon 批量 roll mutation(概率翻倍),并在 Unit Value Calculator 对比 DPS per population Cost 后再决定。