铁骷髅
Build 建议
自带回复的合格早期坦克——自我修复每 2 秒触发,钢铁架势提供 +6 防御和 18% 减伤。相比骸骨卫士提升幅度不足以优先购买。
最佳用途
守卫 技巧
- guard 放在 layout 最前排,让英雄先打前排再碰 ranged。
- guard 配后方 ranged DPS — 前排拖时间,archer 输出伤害。
- 前期 1–2 population Cost 的 guard 常胜过未变异 Epic — mutation roll 可留到中期。
主动技能
Iron Brace
Gain +6 DEF and take 18% less damage for 5s. No cost.
被动技能
Self Repair
Every 2s: Restore 15 HP + 1% max HP.
变异变体
| 变体 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 基础 | 60 | 1,500 |
| 闪光 | 78 | 1,950 |
| 诅咒 | 120 | 3,000 |
| 恶魔 | 150 | 3,750 |
变异只影响 ATK 和 HP,不影响技能与 Range。
相关工具
数据来源
3 个 video
逐条核验状态
1 条记录中 0 条已在游戏内核验
- 铁骷髅未核验
Detail card at 16:36 — Lv.1 Epic Guard Cost 2, Power 1449, ATK 72 / HP 1000 (first digit partially obscured) / Range 6; Lv.2 at 16:57 — ATK 86 / HP 2160; altar banner Epic 100 souls
Hover card at 23:45 — Cursed instance: ATK 78 / HP 5750 / SPD 0.60 / Range 5 (leveled + Cursed x2); Units sidebar — normal Power 1602, Cursed 2024
单位 FAQ
mutation 会改变这个 unit 的技能吗?
不会。mutation 只乘算 ATK 和 HP — 主动技能、被动与 Range 不变。Cursed/Demonic 版伤害更高、更耐打,但技能组相同。见上方变异变体表的具体数值。
卡片上的 population Cost 是什么意思?
population Cost 是部署时占用的槽位数。总槽位来自 Skill Tree 的 Population I、II 等节点。two-slot support(如 Cursed Acolyte)需要 Population II 解锁才能上场。
什么时候该为这个 unit 花 Souls?
Souls 投给已在 active layout 里的 unit,不要投 bench。便宜 starter(1–10 Souls)可直接买。贵 unit 在 Cursed Moon 批量 roll mutation(概率翻倍),并在 Unit Value Calculator 对比 DPS per population Cost 后再决定。