血石像鬼
Build 建议
在拿到强壮兽人之前,解锁关卡时可用的伤害海绵。石血造成 200% 攻击伤害并附带 55% 吸血,但血愈只在受到伤害时才回血——触发条件远不如强壮兽人基于计时的回复稳定。
最佳用途
守卫 技巧
- guard 放在 layout 最前排,让英雄先打前排再碰 ranged。
- guard 配后方 ranged DPS — 前排拖时间,archer 输出伤害。
- 前期 1–2 population Cost 的 guard 常胜过未变异 Epic — mutation roll 可留到中期。
主动技能
Stone Blood
Deal 200% ATK damage with 55% lifesteal.
被动技能
Blood Mend
When taking damage: Restore 5 HP + 2% max HP (0.5s cooldown).
变异变体
| 变体 | ATK | HP |
|---|---|---|
| 基础 | 100 | 2,500 |
| 闪光 | 130 | 3,250 |
| 诅咒 | 200 | 5,000 |
| 恶魔 | 250 | 6,250 |
变异只影响 ATK 和 HP,不影响技能与 Range。
相关工具
数据来源
2 个 video
逐条核验状态
1 条记录中 0 条已在游戏内核验
- 血石像鬼未核验
Detail card at 22:36 — Lv.1 Legendary Guard Cost 3, Power 2360, ATK 110 / HP 2500 / Range 6; altar banner Legendary 3,000 souls
Field HP bars ~3,150–3,187 at 05:40–05:56 (leveled instances); Advanced Pack at 02:10 — Blood Gargoyle x1 + 100,000 Coin, R$299, Limit 1; also Day 7 login reward (svuEs2Y_Btg 01:04)
单位 FAQ
mutation 会改变这个 unit 的技能吗?
不会。mutation 只乘算 ATK 和 HP — 主动技能、被动与 Range 不变。Cursed/Demonic 版伤害更高、更耐打,但技能组相同。见上方变异变体表的具体数值。
卡片上的 population Cost 是什么意思?
population Cost 是部署时占用的槽位数。总槽位来自 Skill Tree 的 Population I、II 等节点。two-slot support(如 Cursed Acolyte)需要 Population II 解锁才能上场。
什么时候该为这个 unit 花 Souls?
Souls 投给已在 active layout 里的 unit,不要投 bench。便宜 starter(1–10 Souls)可直接买。贵 unit 在 Cursed Moon 批量 roll mutation(概率翻倍),并在 Unit Value Calculator 对比 DPS per population Cost 后再决定。