Назад в блог

Как Быстро Получать Souls в Be The Final Boss

Фарм Souls с источниками в Be The Final Boss — сообщаемые награды за codes, ветка Soul Harness, фарм киллов и почему Cursed Moon решает, когда тратить.

Jul 27, 2026

Souls — это валюта призыва в Be The Final Boss. Coins покупают узлы skill tree и оружие; Souls покупают роллы в Summon Altar. Это разделение важно, потому что самый быстрый путь к сильнейшей армии — это редко «фармить больше Souls». Это «тратить те Souls, что у вас уже есть, в нужный момент».

Вот каждый источник Souls, который можно подтвердить прямо сейчас, и правило тайминга, которое делает каждый из них ценнее.

Проверьте сообщаемые коды на Souls до фарма

По сообщениям, claimthethrone даёт 125 Souls. Для slaydemheroes публичные сообщения о награде расходятся, поэтому не включайте его в гарантированную сумму Souls, пока не увидите свой toast после активации:

| Код | Souls | | ---------------- | ------------------------------------------ | | claimthethrone | 125 | | slaydemheroes | Противоречивые сообщения: проверьте в игре |

Пока не планируйте на основе общего количества с codes. Введите их через иконку шестерёнки в левом верхнем углу, затем прокрутите до поля кода внизу Settings — коды чувствительны к регистру. Страница codes фиксирует источники и расхождения; решающим доказательством остаётся toast в игре.

Soul Harness — самый дешёвый ранний узел в дереве

Ветка Summon в skill tree содержит Soul Harness, и его первый ранг стоит всего 100 Coins — одна из самых дешёвых покупок во всём дереве. Более поздние ранги растут круто: Soul Harness IV стоит 100 000 Coins.

Практический вывод: покупайте Soul Harness I почти сразу, потому что 100 Coins — это пустяк, и он улучшает каждый килл с этого момента. Относитесь к старшим рангам как к покупке середины игры, когда доход Coins сможет их потянуть. Полные стоимости узлов — на странице skill tree.

Именно поэтому доход Coins и доход Souls не конкурируют. Coins финансируют узел, который увеличивает Souls, так что раннее вложение в Coins превращается в рост Souls.

Киллы — единственный повторяемый источник

Кроме кодов, Souls даются за победу над героями. Это делает фарм Souls функцией того, как быстро ваша формация зачищает волны, а не чем-то, что можно гриндить напрямую:

  • Формация, зачищающая волну вдвое быстрее, получает Souls примерно вдвое быстрее.
  • Забеги, которые разваливаются рано, стоят вам всего хвоста волны.
  • «Протечки» (leaks), дошедшие до замка, тратят время, которое ваши юниты могли потратить на киллы.

Так что если Souls кажутся медленными, проблема обычно в формации, а не в методе фарма. Wave planner и team builder — более быстрое решение: рост скорости зачистки поднимает доход Souls как побочный эффект.

Cursed Moon — время тратить, а не фармить

Это правило тайминга — самое важное. Cursed Moon удваивает шанс мутации при призыве. Он длится 5 минут, а следующий ивент начинается только через 10 минут после окончания текущего.

Поскольку мутировавшие юниты заметно сильнее базовых версий, те же Souls, потраченные во время Cursed Moon, дают заметно лучший ожидаемый ролл. Правильная схема:

  1. Копите Souls, пока Cursed Moon не активен.
  2. Следите за погодой и таймером следующего ивента в правом нижнем углу HUD.
  3. Вливайте накопленные Souls в роллы Altar в пределах 5-минутного окна.

Тратить Souls в случайный момент — самый частый способ их потерять. См. страницу events со всеми тремя погодными ивентами и подтверждёнными множителями.

Чего не делать

Не разбрасывайте Souls по многим юнитам. Сторонние тир-листы неизменно показывают, что лишь небольшое число юнитов стоит реальных вложений, и что мутации Demonic масштабируются гораздо лучше, чем Shiny или Cursed. Широкие роллы дают вам ростер юнитов, который вы забросите.

Не копите Souls бесконечно. Souls, лежащие на счету, ничего не делают. Цель — держать их на время кулдауна Cursed Moon, а не всю сессию.

Примечание об источниках

Длительности ивентов, кулдауны и удвоение Cursed Moon записаны из сообщений сообщества и геймплейных записей, а не из официального патч-ноута; стоимости skill tree выше взяты из скриншотов тултипов. С тех пор они не были повторно проверены в игре. Update 2 изменил шансы дропа в других частях экономики, так что если ваши наблюдения расходятся с этими цифрами, доверяйте тому, что видите в своём забеге, и сообщите нам.