Эта вики систематизирует подтверждённые механики Be The Final Boss с примечаниями об источниках. Актуальные характеристики, рейтинги и инструменты — на связанных страницах базы: Units, Weapons, Skill Tree, Events и Mutations; они обновляются по мере поступления проверенных данных.
Миньоны (Units)
Core SystemsПризванные защитники — в игре они называются units — держат оборону, пока вы отбиваете hero waves с throne. У каждого unit есть population Cost, базовые ATK/HP и опциональные способности Active или Passive; редкость — от Uncommon до Legendary. Полный roster с подтверждёнными статами и ценами altar смотрите на странице Units.
summoningdefenseunits
Hero Waves (волны героев)
Core SystemsHeroes атакуют замок волнами (waves), с boss-чекпоинтом каждые 25 волн. Четыре boss чередуются — Crusader Champion (волна 25), Grand Inquisitor (50), Rebel Captain (75) и Thief Lord (100) — цикл повторяется каждые 100 волн с ростом HP, подтверждено вплоть до волны 275. Обычные типы: Swordsman, Archer, Rogue и Priest (варианты Elite имеют примерно двойной HP); точные значения смотрите на страницах Waves и Enemies.
heroeswavesdefense
Skill Tree (дерево навыков)
ProgressionШестиугольное skill tree, открываемое за Coins, с ветками улучшений армии (Population slots, Unit Damage, Unit Health), личных статов Boss (Boss Attack, Boss Health) и функциональными узлами вроде Auto Battle и Summon Altar. Подтверждённые примеры: Population II увеличивает число slots до 7 за 1,000 Coins, а Boss Attack I даёт +5% к урону меча за 500 Coins. Все узлы, цены и эффекты из tooltip — на странице Skill Tree.
progressioncoinsskill tree
Weapons (оружие)
ProgressionОружие Boss покупается за Coins и улучшается через skill tree; на внутриигровой панели у каждого указан фиксированный бонус урона — от бесплатного Iron Sword (+30) до Obsidian Executioner (+3,400). Сайт отслеживает 24 weapons с подтверждёнными значениями урона; в community-шкале S–D tier учитываются скорость замаха и дальность, а не только чистый урон. Полный список, подтверждённые цены и заметки по tier — на странице Weapons.
combatweaponsprogression
Сильнейшая mutation для unit, добавленная в Update 1 вместе с Shiny и Cursed. Demonic даёт +150% к ATK и HP (итог ×2.5) поверх прироста от уровня; способности и Range не меняются — подтверждено публичными гайдами и сравнением footage одного и того же unit. Событие Cursed Moon удваивает общий шанс mutation roll на пять минут; все три tier — на странице Mutations, советы по фарму — в гайде Mutations Roll.
DemonicUpdate 1mutations
Update 1 добавил три ротирующихся map event: каждое длится пять минут при кулдауне в десять минут — Gold Rush (Coins за убийство ×1.75), Shard Storm (шанс дропа Fusion Shard ×1.3 плюс одна дополнительная попытка дропа за убийство) и Cursed Moon (общий шанс mutation ×2 и Elite-варианты врагов). Текущая погода и таймер следующего события отображаются в правом нижнем углу HUD. Список эффектов с источниками и таймкоды видео — на странице Events.
Gold RushShard StormCursed Moon
Внутриигровой roster юнитов и трекер коллекции, добавленные в Update 1: карточки показывают редкость, роль, статы и способности каждого minion. Сайт зеркалит эти данные в виде профилей unit с поиском — от Bone Grunt до Legendary вроде Skull King — с базовыми ATK/HP Level 1, population Cost и altarPriceSouls там, где они подтверждены footage. Рейтинги и заметки по build — на странице Units и в Tier List.
unitsindexUpdate 1
Официальный release code
Codesbetheboss — официальный релизный code, но описание Roblox называет его без размера награды. Публичные трекеры расходятся между 500 и 1 000 Coins; решающим доказательством считайте toast в игре. Ввести любой code можно в Settings через иконку Gear, в поле Enter Code Here внизу — codes чувствительны к регистру. Codes, о которых сообщается как об активных, заметки об источниках и конфликтах есть на странице Codes.
codesbethebossofficial
Summon Altar и Souls
Core SystemsSouls — премиальная валюта призыва, падающая за убийства heroes и усиливаемая узлами skill tree вроде Soul Harness и ветки Summon Altar. Тратьте Souls в Summon Altar на роллы или прямую покупку units — цены зависят от редкости (Bone Grunt стоит 1 Soul; Legendary-баннеры — 3,000 Souls, варианты Shiny — ×3, Cursed — примерно ×10). Разблокировка узлов Summon Altar, Altar Slot и Summon Luck в skill tree повышает soul drops, summon luck и число параллельных altar slots.
SoulsSummon Altarsummoning
Population Slots
Core SystemsPopulation slots ограничивают, сколько units можно разместить одновременно; каждый unit тратит population Cost со своей карточки (большинство ранних юнитов стоит 1–2, Legendary-танки обычно 3–4). Ветка Population в skill tree поднимает лимит — Population II открывает семь slots за 1,000 Coins, а Population IV — пятнадцать за 50,000 Coins. Если сильные units лежат в инвентаре, а волны прорываются, обычно помогает вложение в Population; полная цепочка узлов — на странице Skill Tree.
Populationdeploymentskill tree
Mutations (мутации)
Core SystemsMutations — случайные метки, выпадающие при призыве в altar: Shiny (×1.3 к ATK/HP), Cursed (×2.0) и Demonic (×2.5) — перемножаются поверх роста +20% за уровень. Все три влияют только на ATK и HP; Active, Passive и Range не меняются — подтверждено двумя независимыми гайдами и сравнением карточек одного и того же unit. Событие Cursed Moon удваивает шанс mutation на пять минут; множители, правила цен altar и гайд Mutations Roll — на странице Mutations.
ShinyCursedDemonic
Если сидеть на throne в AFK, активируются множители пассивного дохода — в community-гайдах это называют Throne Power, а в skill tree есть связанный узел Realm Power, усиливающий доход, пока вы сидите. Доход Coins и Souls по-прежнему зависит от прогресса по волнам, layout и узлов skill tree вроде Soul Harness; стандартный farm-цикл — AFK на throne плюс сильный spawn-kill layout. Советы по расстановке и описание узла Realm Power — в гайде AFK Farm Setup и на странице Skill Tree.
AFKthroneRealm Power
Fusion Shards улучшают призванных units — на панели улучшения каждому tier редкости нужны соответствующие shards (например, 1 Uncommon Fusion Shard за ранний уровень Skeleton Archer). Shards падают за убийства heroes, их дроп резко растёт во время события Shard Storm (шанс ×1.3 плюс дополнительный ролл за убийство), а оптом их дают активные codes и повышенные drop rates из Update 2. Маршруты фарма — в гайде Farm Souls & Shards, детали событий — на странице Events, награды за redeem — на странице Codes.
Fusion ShardsupgradesShard Storm
Методология Tier List
ProgressionTier list юнитов на сайте ранжирует базовые статы Level 1 без mutation и взвешивает DPS или выживаемость на единицу population Cost плюс доступность прокачки — а не только редкость. Каждый уровень даёт +20% к ATK и HP, а mutations перемножаются сверху (Shiny ×1.3, Cursed ×2.0, Demonic ×2.5); дешёвый unit, которого можно прокачать до максимума, часто сильнее дорогого, которого прокачать не выходит. Tier оружия идёт по отдельной community-шкале S–D с учётом скорости замаха и дальности, поэтому чистый урон и место в tier не всегда совпадают. Подробности — на страницах Tier List и Weapons.
tier listrankingsmethodology
AFK Farming (АФК-фарм)
ProgressionAFK farming позволяет получать Coins и Souls, пока вы сидите на throne с включённым Auto Battle (350 Coins в skill tree — автоматически повторяет проваленные волны). Лучшие setup'ы собирают units у спавна heroes, чтобы убийства происходили до того, как враги дойдут до замка, — это spawn-kill layout, а не прямая линия вдоль дорожки. Совмещайте сидение на throne с окнами Gold Rush и узлами Soul Harness ради накопительного эффекта. Пошаговая расстановка — в гайдах AFK Farm Setup и Best Layout.
AFKfarmlayout
В Be The Final Boss есть активная система codes — откройте Settings (иконка Gear в левом верхнем углу), прокрутите до Enter Code Here и вводите каждый code точно как в списке: регистр учитывается. По состоянию на июль 2026 года трекеры подтверждают тринадцать рабочих codes с наградами в виде Coins, Souls, Fusion Shards, Forge Stones, Spin Tickets и boosters; тексты наград в источниках могут расходиться, поэтому ориентируйтесь на внутриигровой toast, а не на сторонние списки. Активные награды — на странице Codes, непроверенные записи — в archive, там же указаны даты последней проверки.
codesredeemrewards