Гайд по Skill Tree в Be The Final Boss

Все замеченные узлы дерева навыков (Skill Tree) в Be The Final Boss по ветвям — с ценами в Coins и Robux и с подтверждёнными эффектами.

Обновлено: 2026-09-19

Коротко

Берите сначала самые дешёвые узлы — Swing Speed I (50 Coins), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300), Auto Battle (350), — а потом копите 1000 Coins на Population II: он поднимает лимит юнитов до 7 и обычно даёт самый большой рывок по волнам на старте.

Полная шестиугольная карта дерева навыков Be The Final Boss с ветвями Army, Personal, Economy, Castle и Summon
Ветки Economy и Population окупаются раньше косметических.

Рекомендуемый порядок прокачки

Редакционный маршрут, собранный из замеченных цен узлов и логики старта с нашей страницы гайдов — сверяйте каждый шаг со своими забегами.

1. Начало (первые ~2000 Coins)

Дешёвые узлы окупаются быстрее всего: Swing Speed I (50), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300), а затем Auto Battle (350), чтобы проигранные забеги перезапускались сами. Закройте этап узлами Boss Attack I и Boss Health I (по 500).

2. Середина (1000 – 50 000 Coins)

Population II (1000) поднимает лимит до 7 слотов — обычно это самый заметный скачок по волнам. Дальше чередуйте Coin Income II–III с Unit Damage II–III, а когда передняя линия начнёт держать, добавьте Castle Buff I (5000) и Boss Health II (5000).

3. Поздняя игра (50 000+ Coins)

Population IV (50 000) открывает 15 слотов. Дальше крупные уровни Coin Income (IV–VI) оплачивают всё остальное; качайте Unit Damage IV–V и ветку призыва (Summon Luck, Altar Slots), чтобы ловить мутировавших юнитов высокой редкости.

Лучший билд Skill Tree

Билд для быстрого роста отдаёт приоритет ветвям с накопительным эффектом: сначала слоты и урон из Army, затем доход из Economy, чтобы их финансировать, а потом удобные узлы из Personal. В Castle и Summon вкладывайтесь, когда основа уже готова.

Армия

Army — Population и Unit Damage двигают рост. Каждый тир Population повышает лимит слотов (до 7 на II, до 15 на IV), а больше слотов плюс больше урона — самый большой скачок по волнам, который можно купить.

Экономика

Economy — тиры Coin Income финансируют всё остальное. Coin Income III даёт суммарно +20%; качайте высокие тиры, как только станут доступны.

Личные

Personal — сначала дешёвые урон и выживаемость: Swing Speed I (50), Boss Attack I и Boss Health I (по 500). Move Speed I (1,000) пригодится, когда в бою много kiting'а.

Каждый узел стоит Coins — узнайте, как быстро их фармить. Гайд по быстрому фарму Coins

Планировщик трат Coins

Задайте бюджет в Coins и отмечайте узлы, собирая маршрут. При выборе уровня автоматически добавляются замеченные младшие уровни той же ветки; считаются только узлы с ценой в Coins.

Армия

Личные

Экономика

Замок

Функции

Призыв

Потрачено
0
Остаток
50,000

Итог по маршруту

Узлы ещё не выбраны — начните с того места, где вы застряли.

Цены сняты с видеозаписей и могут отставать от актуальной версии; в итогах показан накопленный эффект самого высокого замеченного уровня. Перед тратами сверьтесь с деревом в игре.

Подсказка узла Population II дерева навыков Be The Final Boss, показывающая увеличение лимита слотов до семи
Population открывает юнитов на два слота, таких как Grave Warlock.

Армия

Численность I

Не проверено300

Численность II

Не проверено1,000

Размещайте больше юнитов! Лимит слотов увеличен до 7.

Численность III

Не проверено5,000

Численность IV

Не проверено50,000

Размещайте больше юнитов! Лимит слотов увеличен до 15.

Численность V

Не проверено360.0K

Численность VI

Не проверено1.0M

Численность VII

Не проверено

Урон юнитов I

Не проверено200

Все ваши юниты наносят больше урона. Всего +5%.

Урон юнитов II

Не проверено1,000

Урон юнитов III

Не проверено10,000

Урон юнитов IV

Не проверено100.0K

Урон юнитов V

Не проверено300.0K

Здоровье юнитов I

Не проверено

Здоровье юнитов IV

Не проверено100.0K

Личные

Атака босса I

Не проверено500

Ваш меч бьёт сильнее. Всего +5%.

Атака босса II

Не проверено10,000

Атака босса III

Не проверено30,000

Здоровье босса I

Не проверено500

Наследует 5% от общего HP размещённых юнитов.

Здоровье босса II

Не проверено5,000

Наследует 15% от общего HP размещённых юнитов.

Здоровье босса III

Не проверено50,000

Скорость передвижения I

Не проверено1,000

Двигайтесь быстрее в бою. Всего +10%.

Скорость передвижения II

Не проверено10,000

Двигайтесь быстрее в бою. Всего +20%.

Скорость замаха I

Не проверено50

Взмахивайте оружием быстрее. Всего +5%.

Скорость замаха III

Не проверено10,000

Экономика

Доход Coins I

Не проверено

Доход Coins II

Не проверено1,000

Доход Coins III

Не проверено10,000

С волн падает больше Coins. Всего +20%.

Доход Coins IV

Не проверено100.0K

Доход Coins V

Не проверено300.0K

Доход Coins VI

Не проверено3.0M

Замок

Усиление замка I

Не проверено5,000

Ваши миньоны в замке становятся сильнее. Всего +5%.

Усиление замка II

Не проверено50,000

Функции

Auto Battle

Не проверено350

Автоматически повторяет бой после поражения.

Босс

Не проверено

Центральный узел шестиугольного Skill Tree (значок короны).

Fast Forward

Не провереноR$199

Realm Power

Не проверено

Узел, о котором сообщает сообщество: усиливает доход, пока вы сидите на троне. Точный эффект и стоимость ещё нужно проверить в игре.

Summon Altar

Не проверено

Повышает удачу призыва, дроп Souls и количество слотов алтаря.

Призыв

Слот алтаря III

Не проверено300.0K

Soul Harness I

Не проверено100

Soul Harness IV

Не проверено100.0K

Удача призыва V

Не проверено1.0M

Выше шансы при призыве юнитов. Всего +50%.

Источники

Видео: 23

Проверка по каждой записи

Проверено в игре: 0 из 41

  • БоссНе проверено
  • Численность IНе проверено
  • Численность IIНе проверено
  • Численность IIIНе проверено
  • Численность IVНе проверено
  • Численность VНе проверено
  • Численность VIНе проверено
  • Численность VIIНе проверено
  • Урон юнитов IНе проверено
  • Урон юнитов IIНе проверено
  • Урон юнитов IIIНе проверено
  • Урон юнитов IVНе проверено
  • Урон юнитов VНе проверено
  • Здоровье юнитов IНе проверено
  • Здоровье юнитов IVНе проверено
  • Атака босса IНе проверено
  • Атака босса IIНе проверено
  • Атака босса IIIНе проверено
  • Здоровье босса IНе проверено
  • Здоровье босса IIНе проверено
  • Здоровье босса IIIНе проверено
  • Скорость замаха IНе проверено
  • Скорость замаха IIIНе проверено
  • Скорость передвижения IНе проверено
  • Скорость передвижения IIНе проверено
  • Доход Coins IНе проверено
  • Доход Coins IIНе проверено
  • Доход Coins IIIНе проверено
  • Доход Coins IVНе проверено
  • Доход Coins VНе проверено
  • Доход Coins VIНе проверено
  • Усиление замка IНе проверено
  • Усиление замка IIНе проверено
  • Auto BattleНе проверено
  • Summon AltarНе проверено
  • Fast ForwardНе проверено
  • Удача призыва VНе проверено
  • Слот алтаря IIIНе проверено
  • Soul Harness IНе проверено
  • Soul Harness IVНе проверено
  • Realm PowerНе проверено
Начинается с 0:42YouTube ↗

Full skill tree at 00:42 and 03:24

Видео
Начинается с 1:45YouTube ↗

Skill tree at 01:45 — 300 coins

Видео
Начинается с 9:30YouTube ↗

Skill tree cost read at 09:30

Видео
  • Сообществоhttps://nerdschalk.com/2026-08-15

    NerdsChalk wave-125 route mentions a Realm Power node (throne-related gains); not yet seen in our footage

Частые вопросы о дереве навыков

Зачем нужно дерево навыков в Be The Final Boss?

Это шестиугольная сетка улучшений за Coins в центре всей прокачки: шесть ветвей (армия, личные, экономика, замок, функции, призыв) отвечают за слоты юнитов, урон, доход и удобство. По официальному описанию игры, прокачка дерева ещё и открывает оружие.

Что качать в первую очередь?

Начните с самых дешёвых замеченных узлов — Swing Speed I (50 Coins), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300) и Auto Battle (350), — а потом копите на Population II. Полный маршрут — выше, в рекомендуемом порядке.

Как открыть больше слотов под юнитов?

Через узлы Population в ветке армии. Population II (1000 Coins) поднимает лимит до 7 слотов, Population IV (50 000 Coins) — до 15; дальше уровни идут вплоть до Population VII.

Можно ли сбросить прокачку дерева навыков?

В наших проверенных источниках сброс нигде не подтверждён. Считайте покупки безвозвратными и, прежде чем вкладывать много Coins, посмотрите на текущее дерево в игре.

Что за узел Summon Altar?

Золотой узел с собственным значком уровня: он открывает ветку призыва — Summon Luck, Soul Harness и Altar Slots. Они улучшают шансы призыва, выпадение Souls и количество алтарей, которые можно держать одновременно.

Какой билд Skill Tree лучший в Be The Final Boss?

Единой подтверждённой меты нет, но самый быстрый путь роста — тот, что выше: сначала дешёвые накопительные узлы (Swing Speed, Unit Damage, Population), Population II за 1,000 Coins ради скачка лимита слотов, затем Coin Income для крупных тиров. Ветви Summon — цель лейт-гейма.