Дерево навыков Be The Final Boss

Все замеченные узлы дерева навыков (Skill Tree) в Be The Final Boss по ветвям — с ценами в Coins и Robux и с подтверждёнными эффектами.

Обновлено: 2026-07-20

Коротко

Берите сначала самые дешёвые узлы — Swing Speed I (50 Coins), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300), Auto Battle (350), — а потом копите 1000 Coins на Population II: он поднимает лимит юнитов до 7 и обычно даёт самый большой рывок по волнам на старте.

Рекомендуемый порядок прокачки

Редакционный маршрут, собранный из замеченных цен узлов и логики старта с нашей страницы гайдов — сверяйте каждый шаг со своими забегами.

1. Начало (первые ~2000 Coins)

Дешёвые узлы окупаются быстрее всего: Swing Speed I (50), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300), а затем Auto Battle (350), чтобы проигранные забеги перезапускались сами. Закройте этап узлами Boss Attack I и Boss Health I (по 500).

2. Середина (1000 – 50 000 Coins)

Population II (1000) поднимает лимит до 7 слотов — обычно это самый заметный скачок по волнам. Дальше чередуйте Coin Income II–III с Unit Damage II–III, а когда передняя линия начнёт держать, добавьте Castle Buff I (5000) и Boss Health II (5000).

3. Поздняя игра (50 000+ Coins)

Population IV (50 000) открывает 15 слотов. Дальше крупные уровни Coin Income (IV–VI) оплачивают всё остальное; качайте Unit Damage IV–V и ветку призыва (Summon Luck, Altar Slots), чтобы ловить мутировавших юнитов высокой редкости.

Планировщик трат Coins

Задайте бюджет в Coins и отмечайте узлы, собирая маршрут. При выборе уровня автоматически добавляются замеченные младшие уровни той же ветки; считаются только узлы с ценой в Coins.

Армия

Личные

Экономика

Замок

Функции

Призыв

Потрачено
0
Остаток
50,000

Итог по маршруту

Узлы ещё не выбраны — начните с того места, где вы застряли.

Цены сняты с видеозаписей и могут отставать от актуальной версии; в итогах показан накопленный эффект самого высокого замеченного уровня. Перед тратами сверьтесь с деревом в игре.

Армия

Population I

300

Population II

1,000

Place more units! Slot capacity increased to 7.

Population III

5,000

Population IV

50,000

Place more units! Slot capacity increased to 15.

Population V

360.0K

Population VI

1.0M

Population VII

Unit Damage I

200

All of your units deal more damage. Total +5%.

Unit Damage II

1,000

Unit Damage III

10,000

Unit Damage IV

100.0K

Unit Damage V

300.0K

Unit Health I

Unit Health IV

100.0K

Личные

Boss Attack I

500

Your sword hits harder. Total +5%.

Boss Attack II

10,000

Boss Attack III

30,000

Boss Health I

500

Inherit 5% of deployed units' total HP.

Boss Health II

5,000

Inherit 15% of deployed units' total HP.

Boss Health III

50,000

Move Speed I

1,000

Move faster while fighting. Total +10%.

Move Speed II

10,000

Move faster while fighting. Total +20%.

Swing Speed I

50

Swing your weapon faster. Total +5%.

Swing Speed III

10,000

Экономика

Coin Income I

Coin Income II

1,000

Coin Income III

10,000

Waves drop more coins. Total +20%.

Coin Income IV

100.0K

Coin Income V

300.0K

Coin Income VI

3.0M

Замок

Castle Buff I

5,000

Your minions in your castle become stronger. Total +5%.

Castle Buff II

50,000

Функции

Auto Battle

350

Automatically retry battles after you lose.

Boss

Center node of the hexagonal skill tree (crown icon).

Fast Forward

R$199

Realm Power

Community-reported node: boosts gains while seated on the throne. Exact effect and cost require in-game capture.

Summon Altar

Increase your summon luck, soul drops, and altar slots.

Призыв

Altar Slot III

300.0K

Soul Harness I

100

Soul Harness IV

100.0K

Summon Luck V

1.0M

Better odds when summoning units. Total +50%.

Частые вопросы о дереве навыков

Зачем нужно дерево навыков в Be The Final Boss?

Это шестиугольная сетка улучшений за Coins в центре всей прокачки: шесть ветвей (армия, личные, экономика, замок, функции, призыв) отвечают за слоты юнитов, урон, доход и удобство. По официальному описанию игры, прокачка дерева ещё и открывает оружие.

Что качать в первую очередь?

Начните с самых дешёвых замеченных узлов — Swing Speed I (50 Coins), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300) и Auto Battle (350), — а потом копите на Population II. Полный маршрут — выше, в рекомендуемом порядке.

Как открыть больше слотов под юнитов?

Через узлы Population в ветке армии. Population II (1000 Coins) поднимает лимит до 7 слотов, Population IV (50 000 Coins) — до 15; дальше уровни идут вплоть до Population VII.

Можно ли сбросить прокачку дерева навыков?

В наших проверенных источниках сброс нигде не подтверждён. Считайте покупки безвозвратными и, прежде чем вкладывать много Coins, посмотрите на текущее дерево в игре.

Что за узел Summon Altar?

Золотой узел с собственным значком уровня: он открывает ветку призыва — Summon Luck, Soul Harness и Altar Slots. Они улучшают шансы призыва, выпадение Souls и количество алтарей, которые можно держать одновременно.