Дерево навыков Be The Final Boss
Все замеченные узлы дерева навыков (Skill Tree) в Be The Final Boss по ветвям — с ценами в Coins и Robux и с подтверждёнными эффектами.
Обновлено: 2026-07-20
Коротко
Берите сначала самые дешёвые узлы — Swing Speed I (50 Coins), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300), Auto Battle (350), — а потом копите 1000 Coins на Population II: он поднимает лимит юнитов до 7 и обычно даёт самый большой рывок по волнам на старте.
Рекомендуемый порядок прокачки
Редакционный маршрут, собранный из замеченных цен узлов и логики старта с нашей страницы гайдов — сверяйте каждый шаг со своими забегами.
1. Начало (первые ~2000 Coins)
Дешёвые узлы окупаются быстрее всего: Swing Speed I (50), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300), а затем Auto Battle (350), чтобы проигранные забеги перезапускались сами. Закройте этап узлами Boss Attack I и Boss Health I (по 500).
2. Середина (1000 – 50 000 Coins)
Population II (1000) поднимает лимит до 7 слотов — обычно это самый заметный скачок по волнам. Дальше чередуйте Coin Income II–III с Unit Damage II–III, а когда передняя линия начнёт держать, добавьте Castle Buff I (5000) и Boss Health II (5000).
3. Поздняя игра (50 000+ Coins)
Population IV (50 000) открывает 15 слотов. Дальше крупные уровни Coin Income (IV–VI) оплачивают всё остальное; качайте Unit Damage IV–V и ветку призыва (Summon Luck, Altar Slots), чтобы ловить мутировавших юнитов высокой редкости.
Планировщик трат Coins
Задайте бюджет в Coins и отмечайте узлы, собирая маршрут. При выборе уровня автоматически добавляются замеченные младшие уровни той же ветки; считаются только узлы с ценой в Coins.
Армия
Личные
Экономика
Замок
Функции
Призыв
- Потрачено
- 0
- Остаток
- 50,000
Итог по маршруту
Узлы ещё не выбраны — начните с того места, где вы застряли.
Цены сняты с видеозаписей и могут отставать от актуальной версии; в итогах показан накопленный эффект самого высокого замеченного уровня. Перед тратами сверьтесь с деревом в игре.
Армия
Population I
300—
Population II
1,000Place more units! Slot capacity increased to 7.
Population III
5,000—
Population IV
50,000Place more units! Slot capacity increased to 15.
Population V
360.0K—
Population VI
1.0M—
Population VII
——
Unit Damage I
200All of your units deal more damage. Total +5%.
Unit Damage II
1,000—
Unit Damage III
10,000—
Unit Damage IV
100.0K—
Unit Damage V
300.0K—
Unit Health I
——
Unit Health IV
100.0K—
Личные
Boss Attack I
500Your sword hits harder. Total +5%.
Boss Attack II
10,000—
Boss Attack III
30,000—
Boss Health I
500Inherit 5% of deployed units' total HP.
Boss Health II
5,000Inherit 15% of deployed units' total HP.
Boss Health III
50,000—
Move Speed I
1,000Move faster while fighting. Total +10%.
Move Speed II
10,000Move faster while fighting. Total +20%.
Swing Speed I
50Swing your weapon faster. Total +5%.
Swing Speed III
10,000—
Экономика
Coin Income I
——
Coin Income II
1,000—
Coin Income III
10,000Waves drop more coins. Total +20%.
Coin Income IV
100.0K—
Coin Income V
300.0K—
Coin Income VI
3.0M—
Замок
Castle Buff I
5,000Your minions in your castle become stronger. Total +5%.
Castle Buff II
50,000—
Функции
Auto Battle
350Automatically retry battles after you lose.
Boss
—Center node of the hexagonal skill tree (crown icon).
Fast Forward
R$199—
Realm Power
—Community-reported node: boosts gains while seated on the throne. Exact effect and cost require in-game capture.
Summon Altar
—Increase your summon luck, soul drops, and altar slots.
Призыв
Altar Slot III
300.0K—
Soul Harness I
100—
Soul Harness IV
100.0K—
Summon Luck V
1.0MBetter odds when summoning units. Total +50%.
Частые вопросы о дереве навыков
Зачем нужно дерево навыков в Be The Final Boss?
Это шестиугольная сетка улучшений за Coins в центре всей прокачки: шесть ветвей (армия, личные, экономика, замок, функции, призыв) отвечают за слоты юнитов, урон, доход и удобство. По официальному описанию игры, прокачка дерева ещё и открывает оружие.
Что качать в первую очередь?
Начните с самых дешёвых замеченных узлов — Swing Speed I (50 Coins), Soul Harness I (100), Unit Damage I (200), Population I (300) и Auto Battle (350), — а потом копите на Population II. Полный маршрут — выше, в рекомендуемом порядке.
Как открыть больше слотов под юнитов?
Через узлы Population в ветке армии. Population II (1000 Coins) поднимает лимит до 7 слотов, Population IV (50 000 Coins) — до 15; дальше уровни идут вплоть до Population VII.
Можно ли сбросить прокачку дерева навыков?
В наших проверенных источниках сброс нигде не подтверждён. Считайте покупки безвозвратными и, прежде чем вкладывать много Coins, посмотрите на текущее дерево в игре.
Что за узел Summon Altar?
Золотой узел с собственным значком уровня: он открывает ветку призыва — Summon Luck, Soul Harness и Altar Slots. Они улучшают шансы призыва, выпадение Souls и количество алтарей, которые можно держать одновременно.