Мутации в Be The Final Boss
Мутации юнитов в Be The Final Boss: множители Shiny, Cursed и Demonic, что они меняют и что оставляют нетронутым.
Обновлено: 2026-09-19
Коротко
В Be The Final Boss три мутации: Shiny (×1,3 к ATK/HP), Cursed (×2,0) и Demonic (×2,5, добавлена в Update 1). Лучшая — Demonic. Мутации усиливают только ATK и HP, способности и дальность не меняются никогда.

Shiny
Не провереноATK и HP +30% (итоговый x1.3). Подтверждено публичным гайдом (All Things How, 2026-07-18) и показаниями Power в footage (Bone Grunt 280→362, Tomb Hound 878→1140, HP Grave Warlock на поле 300→390). Не влияет на Active/Passive/Range. Цена в Altar x3 для юнитов Shiny.
Cursed
Не провереноATK и HP +100% (итоговый x2.0). Подтверждено публичным гайдом (All Things How, 2026-07-18) и footage: Bone Grunt 55/400 → 110/800, Tomb Hound 288/540 → 576/1080. Не влияет на Active/Passive/Range. Цена в Altar примерно x10 для юнитов Cursed.
Demonic
Не провереноATK и HP +150% (итоговый x2.5). Подтверждено публичным гайдом (All Things How, 2026-07-18); показания того же аккаунта в footage сходятся (Bone Grunt 358 → Demonic 895 ≈ x2.5). Не влияет на Active/Passive/Range.
Как читать список мутаций
На каждой карточке отдельно показано, какой множитель замечен и что у юнита остаётся без изменений. Сравнивая новый призыв, смотрите на источники и дату последней проверки.
Проверьте, на что влияет
Сейчас мутации описаны как множители ATK и HP. Активные и пассивные способности и дальность симулятор не умножает.
Сравнивайте одного и того же юнита
Множитель полезнее всего, когда вы сравниваете варианты одного юнита на одном уровне. Карточки юнитов и симулятор помогают держать сравнение честным.
Перепроверяйте после обновления
После обновлений и правок баланса загляните в карточку юнита в игре. Значение с источником полезнее тир-листа, который невозможно воспроизвести.


Наценка в алтаре: Shiny стоит втрое дороже базовой цены, Cursed — примерно вдесятеро.
Все мутации одним списком
| Мутация | Множитель ATK / HP | Наценка в алтаре | Появилась в |
|---|---|---|---|
| Demonic | ×2.5 | — | Update 1 |
| Cursed | ×2.0 | ≈×10 | На релизе |
| Shiny | ×1.3 | ×3 | На релизе |
Тир-лист мутаций
Рейтинг по чистому множителю характеристик: все три мутации усиливают только ATK и HP, так что множитель решает всё. Наценку стоит учитывать, когда покупаете юнита в алтаре.
Demonic ×2.5
Самый высокий множитель в игре (×2,5 к ATK и HP). Появилась в Update 1 — именно её стоит ловить на основных дамагерах.
Cursed ×2.0
Ровные ×2,0 к обеим характеристикам, но в алтаре такой юнит стоит примерно вдесятеро дороже базового: сильно и дорого, лучше брать на того, кого оставите надолго.
Shiny ×1.3
×1,3 при тройной цене — скромный промежуточный апгрейд. Стоит брать, если мутация попалась на юните, который и так был вам нужен.
Симулятор множителей мутаций
Выберите замеченного юнита и мутацию, чтобы прикинуть его ATK и HP. Растут только ATK и HP — способности и дальность не меняются.
Базовый юнит
Мутация
Demonic Bone Grunt
ATK
125
50 × 2.5
HP
1,000
400 × 2.5
Расчёт по замеченным базовым характеристикам и множителям, подтверждённым сообществом; сверьтесь с карточкой юнита в игре.
Источники
Видео: 5
Проверка по каждой записи
Проверено в игре: 0 из 3
- CursedНе проверено
- ShinyНе проверено
- DemonicНе проверено
Cursed vs normal Bone Grunt detail cards at 03:48–03:54 — ATK 55→110, HP 400→800
Cursed vs normal Tomb Hound cards at 18:54/24:15 — ATK 288→576, HP 540→1080
Units panel at 03:39 — Shiny vs normal Bone Grunt Power 362 vs 280 (x1.29)
All Things How (2026-07-18) — Cursed: ATK/HP +100%, abilities and range unchanged
All Things How (2026-07-18) — Shiny: ATK/HP +30%, abilities and range unchanged
All Things How (2026-07-18) — Demonic: ATK/HP +150%, abilities and range unchanged
Named in the Update 1 announcement
Частые вопросы о мутациях
Как получить мутировавших юнитов в Be The Final Boss?
Мутировавшие юниты выпадают случайно при призыве в Summon Altar и стоят дороже обычных версий в Souls. Узлы призыва в дереве навыков (Summon Luck, Altar Slots) повышают шансы их увидеть.
Какая мутация лучшая?
Demonic: множитель ×2,5 к ATK и HP — самый высокий в игре. Cursed (×2,0) на втором месте, Shiny (×1,3) — начальный уровень.
Меняют ли мутации способности и дальность?
Нет. Все три мутации влияют только на ATK и HP: активные и пассивные способности и дальность остаются такими же, как у базового юнита, — это подтверждает сравнение карточек бок о бок.
Насколько дороже мутировавшие юниты?
В Summon Altar Shiny стоит примерно втрое дороже базовой цены в Souls, Cursed — примерно вдесятеро. Подтверждённой наценки для Demonic пока никто не зафиксировал.
Когда добавили мутацию Demonic?
В Update 1 (17 июля 2026 года) — вместе с тремя новыми юнитами, Unit Index и событиями Gold Rush, Shard Storm и Cursed Moon.