Мутации в Be The Final Boss
Мутации юнитов в Be The Final Boss: множители Shiny, Cursed и Demonic, что они меняют и что оставляют нетронутым.
Обновлено: 2026-07-20
Коротко
В Be The Final Boss три мутации: Shiny (×1,3 к ATK/HP), Cursed (×2,0) и Demonic (×2,5, добавлена в Update 1). Лучшая — Demonic. Мутации усиливают только ATK и HP, способности и дальность не меняются никогда.
Shiny
ATK and HP +30% (final x1.3). Confirmed by public guide (All Things How, 2026-07-18) and footage Power reads (Bone Grunt 280→362, Tomb Hound 878→1140, Grave Warlock field HP 300→390). Does not affect Active/Passive/Range. Altar price x3 for Shiny units.
Cursed
ATK and HP +100% (final x2.0). Confirmed by public guide (All Things How, 2026-07-18) and footage: Bone Grunt 55/400 → 110/800, Tomb Hound 288/540 → 576/1080. Does not affect Active/Passive/Range. Altar price roughly x10 for Cursed units.
Demonic
ATK and HP +150% (final x2.5). Confirmed by public guide (All Things How, 2026-07-18); footage same-account reads agree (Bone Grunt 358 → Demonic 895 ≈ x2.5). Does not affect Active/Passive/Range.
Как читать список мутаций
На каждой карточке отдельно показано, какой множитель замечен и что у юнита остаётся без изменений. Сравнивая новый призыв, смотрите на источники и дату последней проверки.
Проверьте, на что влияет
Сейчас мутации описаны как множители ATK и HP. Активные и пассивные способности и дальность симулятор не умножает.
Сравнивайте одного и того же юнита
Множитель полезнее всего, когда вы сравниваете варианты одного юнита на одном уровне. Карточки юнитов и симулятор помогают держать сравнение честным.
Перепроверяйте после обновления
После обновлений и правок баланса загляните в карточку юнита в игре. Значение с источником полезнее тир-листа, который невозможно воспроизвести.
Наценка в алтаре: Shiny стоит втрое дороже базовой цены, Cursed — примерно вдесятеро.
Все мутации одним списком
| Мутация | Множитель ATK / HP | Наценка в алтаре | Появилась в |
|---|---|---|---|
| Demonic | ×2.5 | — | Update 1 |
| Cursed | ×2.0 | ≈×10 | На релизе |
| Shiny | ×1.3 | ×3 | На релизе |
Тир-лист мутаций
Рейтинг по чистому множителю характеристик: все три мутации усиливают только ATK и HP, так что множитель решает всё. Наценку стоит учитывать, когда покупаете юнита в алтаре.
Demonic ×2.5
Самый высокий множитель в игре (×2,5 к ATK и HP). Появилась в Update 1 — именно её стоит ловить на основных дамагерах.
Cursed ×2.0
Ровные ×2,0 к обеим характеристикам, но в алтаре такой юнит стоит примерно вдесятеро дороже базового: сильно и дорого, лучше брать на того, кого оставите надолго.
Shiny ×1.3
×1,3 при тройной цене — скромный промежуточный апгрейд. Стоит брать, если мутация попалась на юните, который и так был вам нужен.
Симулятор множителей мутаций
Выберите замеченного юнита и мутацию, чтобы прикинуть его ATK и HP. Растут только ATK и HP — способности и дальность не меняются.
Базовый юнит
Мутация
Demonic Bone Grunt
ATK
125
50 × 2.5
HP
1,000
400 × 2.5
Расчёт по замеченным базовым характеристикам и множителям, подтверждённым сообществом; сверьтесь с карточкой юнита в игре.
Частые вопросы о мутациях
Как получить мутировавших юнитов в Be The Final Boss?
Мутировавшие юниты выпадают случайно при призыве в Summon Altar и стоят дороже обычных версий в Souls. Узлы призыва в дереве навыков (Summon Luck, Altar Slots) повышают шансы их увидеть.
Какая мутация лучшая?
Demonic: множитель ×2,5 к ATK и HP — самый высокий в игре. Cursed (×2,0) на втором месте, Shiny (×1,3) — начальный уровень.
Меняют ли мутации способности и дальность?
Нет. Все три мутации влияют только на ATK и HP: активные и пассивные способности и дальность остаются такими же, как у базового юнита, — это подтверждает сравнение карточек бок о бок.
Насколько дороже мутировавшие юниты?
В Summon Altar Shiny стоит примерно втрое дороже базовой цены в Souls, Cursed — примерно вдесятеро. Подтверждённой наценки для Demonic пока никто не зафиксировал.
Когда добавили мутацию Demonic?
В Update 1 (17 июля 2026 года) — вместе с тремя новыми юнитами, Unit Index и событиями Gold Rush, Shard Storm и Cursed Moon.