Гайд по войскам Be The Final Boss: кого покупать, а кого пропускать

Какие войска стоят душ в Be The Final Boss: какой guard качать в начале, у кого лучший DPS на слот населения и какие популярные юниты окажутся пустой тратой.

Коротко

Сначала покупайте guard: Blood Gargoyle вывозит ранние волны, затем качайте Bone Guard. Шарды вкладывайте в Demonic Skeleton Archer — лучший DPS на слот населения в игре. Не покупайте Soul Collector, Necromancer и весь ближний бой, кроме Tomb Hound 1 уровня. В построении Skull King впереди, Bone Guards за ним.

Источник — видео

Гайд написан по опубликованному видео KingGoose о войсках Be The Final Boss и опирается на его геймплей и собственные проверки (на момент записи максимум — 373-я волна). Все числа — с его экрана; перед тратами сверяйтесь с игрой.

KingGooseBe The Final Boss Troop Guide

Покупка войск по шагам

  1. 1

    Начните с guard, а не с дамага

    Guard сохраняет жизнь вашему заднему ряду. Первым берите Blood Gargoyle — с нормальной спиной он легко доводит примерно до 150-й волны. Iron Skeleton — рабочая альтернатива, либо сразу начинайте качать Bone Guard: ценность в HP и провокации, а не в уроне; четвертый по силе юнит самого автора — обычный Bone Guard. Mighty Orc — хороший вариант до Skull King, который лечит сильнее и бьет больнее; обоим апгрейды не нужны, берите обычную версию, а по бюджету — Demonic.

    Be The Final Boss UNITS menu showing the Demonic Bone Guard card with Bone Taunt, Guard Shell, and an Aura passive that reduces damage taken by nearby allies
    A guard is your first buy — the Bone Guard taunts heroes and its aura cuts damage taken by the units behind it.
  2. 2

    Demonic Skeleton Archer — эталон DPS

    Его archer 16 уровня показывает на экране 3000 ATK и 3000 HP всего за один слот населения. Warlock второй по урону, но стоит 3 слота — два archer дают примерно тот же результат, и еще остается свободный слот. Метка Uncommon в базе выглядит слабо: силу archer набирает именно звездными улучшениями.

    Be The Final Boss Skeleton Archer stat card at level 16 showing 3000 ATK, 3000 HP, and Cost 1 population as the best damage per slot in the game
    Level 16 reads 3,000 ATK and 3,000 HP on one population slot — the video calls this the best DPS per cost.
  3. 3

    Не наступайте на популярные грабли

    Саппорты: единственный терпимый — Necromancer: в его тесте отряд оказался примерно на 20 волн ниже максимума по сравнению с парой лишних Skeleton Archer. Soul Collector красивый, и его берут все, но на экране Soul Collector 1 уровня показывает 975 ATK против 3000 у archer. Из ближнего боя слот заслужил только Tomb Hound 1 уровня. Не покупайте Demon Butcher и Demon Lord: автор видел, как игроки вливали в Demon Lord 200 000 душ и откатывались примерно на десять часов. Demonic Barbarian у топов — не показатель: Barbarian, который превзошел бы его, он не встречал ни разу.

    Be The Final Boss UNITS menu with the Soul Collector card open at level 1 showing 975 ATK and Cost 3, the popular support unit this guide says to skip
    Soul Collector looks impressive at level 1 — 975 ATK next to the archer’s 3,000 is why the video says to skip it.
  4. 4

    Тратьте шарды там, где апгрейды множатся

    Дешевые юниты, которые быстро качаются, полезнее редких, которые вы никогда не поднимете. По его подсчетам, за все время он использовал около пяти Legendary Fusion Shard и не тратит uncommon шарды ради небольшого баффа. Шарды, вложенные в Skeleton Archer, окупаются быстро — на этой дисциплине он дошел до 373-й волны примерно за два дня игры. И добавляйте друзей: на HUD видно +10% к деньгам за друга, +20% с двумя.

    Be The Final Boss Shiny Skeleton Archer upgrade panel at level 22 with the star progress bar at 42 of 130 and the green Upgrade button for Fusion Shards
    Shards go into units that upgrade fast — star levels are what turn an Uncommon archer into your main damage source.
  5. 5

    Построение: Skull King впитывает урон, guards снижают его, archer убивают

    Skull King ставьте в самый перед — он лечит сам себя и впитывает урон всю игру. Bone Guards позади снижают получаемый им урон пассивками, поэтому построение стабильно даже на высоких волнах. Просочившиеся фланговые враги погибают от archer, не успев навредить. Для фарма низких волн хватит и нескольких Skull King, для рекордов — это построение.

    Be The Final Boss wave 352 push with a Skull King frontline ringed by Cursed Bone Guards while Demonic Skeleton Archers hold the back line with full health bars
    Skull King tanks and heals himself, Bone Guards reduce the damage he takes, and the archers stay untouched behind them.

Вопросы о войсках

Похожие страницы