Враги Be The Final Boss: волны героев, цикл боссов и рост HP

Разбор стороны противника в Be The Final Boss: какие типы героев приходят, на какой checkpoint-волне появляется каждый босс и как вражеский HP растёт вместе с номером волны — всё по читаемым на экране неймплейтам.

Коротко

К замку идут герои, а не монстры: базовые типы Swordsman, Archer, Rogue и Priest, у каждого есть Elite-версия, и четыре босса ходят по кругу на checkpoint-волнах — Crusader Champion на 25, Grand Inquisitor на 50, Rebel Captain на 75, Thief Lord на 100, дальше круг повторяется с более высоким HP. HUD называет следующего босса примерно за двадцать волн, а HP каждого врага привязан к той волне, на которой он заспавнился: Archer 225 на Wave 50, Priest 414 на Wave 54, Swordsman 464 на Wave 77 и Priest 630 на Wave 99 — всё на одном аккаунте. Урон атаки, частоту спавна и таблицы дропа интерфейс не показывает нигде, поэтому на этой странице их нет и неоткуда брать.

Видеоисточник

Кадры из 'Roblox Be The Final Boss My First Army, How Many Waves Can I Defeat?' канала Vincent Kaiser games (9 мин 32 с) — забег доходит до Wave 114. Каждая цифра HP, имя босса и номер волны, приведённые здесь, читаются на экране по указанному таймкоду. Порядок цикла, правило двойного HP у Elite-версий, а также лечение и уклонение взяты из базы данных врагов этого сайта, потому что интерфейс их не печатает; комментарии автора — это советы по юнитам, и как данные о врагах они здесь не подаются. Thief Lord и Rebel Captain в этих кадрах только объявлены через HUD, их неймплейты в кадр не попадают, поэтому HP им мы не приписываем.

Vincent Kaiser gamesRoblox Be The Final Boss My First Army, How Many Waves Can I Defeat?

Сторона противника: шаг за шагом

  1. 1

    Читайте HUD волны до того, как придут герои

    Полоска над замком говорит, что будет дальше. На Wave 50 в записи видно '10 left 0/10 Next Checkpoint: 50' и 'Wave 50: Grand Inquisitor', а четыре неймплейта у ворот читаются как 'Archer 225 / 225'. Герои заходят через одни-единственные ворота, и полоски у них тёмно-красные; у ваших призванных юнитов полоска зелёная над головой (на этом же кадре — Blood Gargoyle 3300 / 3300 и Iron Skeleton 1980 / 1980), так что цвет это самый быстрый способ отличить своих от чужих в общей свалке. Никакой скрытой информации о составе волны нет: она всё время напечатана над вашей головой.

    Be The Final Boss hero wave marching through the single castle gate at Wave 50 with four dark red Archer 225 / 225 nameplates and the HUD line reading Wave 50: Grand Inquisitor
    Heroes come in through one gate and carry dark red bars; your own summons (green) are Blood Gargoyle and Iron Skeleton here.
  2. 2

    Босс приходит внутри checkpoint-волны, а не отдельной волной

    Всё ещё Wave 50: неймплейт босса читается как 'Grand Inquisitor 2933 / 3000', и рядом в той же группе стоит 'Elite Swordsman 360 / 600'. Так устроена каждая checkpoint-волна: босс приходит вместе с элитой, поэтому чистая дуэль с одной целью вам не светит. Цифра 3000 совпадает с тем, что база данных врагов уже фиксировала для Grand Inquisitor на Wave 50, то есть это независимое второе чтение числа босса, а не новое число. Ваше собственное здоровье — красная полоска с сердцем внизу по центру, здесь 3138 / 3138. Волна грызёт именно её, и только обнуление этой полоски заканчивает забег.

    Be The Final Boss Wave 50 checkpoint fight showing the Grand Inquisitor boss bar at 2933 / 3000 beside an Elite Swordsman at 360 / 600 while the boss player takes the hits
    The checkpoint wave drops the boss and its elites together — 3,000 HP for Grand Inquisitor, 600 for the Elite Swordsman.
  3. 3

    Сначала убивайте Priest — они перечёркивают ваш урон

    Через четыре волны, на Wave 54, неймплейт Priest показывает 'Priest 0 / 414', а HUD уже переключился на 'Wave clear Next Checkpoint: 75' и 'Wave 75: Rebel Captain'. Priest — хилер волны героев; другие измерения базы дают ему 128 HP на Wave 15 и 573 HP на Wave 87, так что 414 на Wave 54 ложится ровно туда, куда должна ложиться кривая. Волна с несколькими Priest способна остановить формацию, которая отлично справляется со всем остальным: нанесённый вами урон просто возвращается на цели. Практичная часть этого кадра — строка предупреждения: она называет следующего босса примерно за двадцать волн, и это ваше окно, чтобы починить расстановку, которая на нём и сломается.

    Be The Final Boss Priest enemy nameplate drained to 0 / 414 at Wave 54 while the wave HUD has already announced the next boss as Wave 75: Rebel Captain
    The HUD names the next boss about twenty waves early — here it is already warning you about the Rebel Captain.
  4. 4

    HP врага — это число привязанное к волне, а не характеристика

    Тот же тип Swordsman, который в базе показывает 160 HP на Wave 25, в этой записи на Wave 77 читается на трёх неймплейтах как 'Swordsman 464 / 464'. Archer 225 на Wave 50, Priest 414 на Wave 54, Priest 630 на Wave 99 — каждое число на этой странице привязано к волне, на которой его прочитали, и ни одно из них не является универсальным. Поэтому формация, которая сносит одну волну, может встать на следующей: новых типов врагов не появилось, просто у старых выросли цифры. Сравнивая урон своих юнитов с волной, сравнивайте одинаковые волны; скриншот с Wave 120 не говорит вам ничего про Wave 50.

    Three Swordsman nameplates reading 464 / 464 arriving at the gate on Wave 77 in Be The Final Boss under a Next Checkpoint 100 banner for the Thief Lord
    Same enemy type as Wave 25, different number: the database has this Swordsman at 160 HP back then and 464 here.
  5. 5

    Вас добивает волна перед боссом, а не сам босс

    На Wave 99, когда HUD показывает '8 left 0/8 Next Checkpoint: 100' и 'Wave 100: Thief Lord', у ворот идёт группа из пяти неймплейтов 'Priest 630 / 630' плюс два Rogue. Именно это и нужно учитывать: волна, набитая хилерами прямо перед checkpoint, долго умирает и лечится под вашим уроном, поэтому босс может прийти уже на бой, который ваша формация проиграла. Сам Thief Lord в этой записи только объявлен — его неймплейт в кадр не попадает, поэтому HP ему мы на этой странице не приписываем; база данных врагов фиксирует 12000 HP на Wave 100 по другой записи. И Rogue умеют уклоняться от атак, что интерфейс тоже нигде не показывает.

    A healer heavy hero wave of five Priest nameplates at 630 / 630 plus two Rogues crowding the gate on Wave 99 right before the Thief Lord checkpoint in Be The Final Boss
    The wave before a boss is the one that grinds your lineup down — five Priests and two Rogues at Wave 99.

Вопросы о врагах и волнах героев

Связанные страницы