Лучшая база в Be The Final Boss: расстановка для мидгейма по клеткам
KingGoose разбирает базы зрителей одну за другой, и одни и те же ошибки повторяются: фланги без Bone Guard, скелеты-лучники слишком близко к фронту, осколки не в тот юнит. Здесь эти правки собраны в расстановку, которую можно повторить.
Расстановка, которая проходит каждый разбор: фланги прикрыты, лучники в глубине
В этом видео KingGoose оценивает присланные зрителями базы по очереди, и у проходных расстановок четыре общих черты: оба фланга закрыты стражами, Skeleton Archer собраны примерно в 8-9 клетках от линии фронта построением глубиной 3 ряда, стражи выдвинуты на 2-3 клетки вперёд, а осколки вкладываются в Bone Guard и demonic Skeleton Archer, а не в Skull King. Материал записан во времена Update 3 (~июль 2026): число клеток и пропорции читайте как наблюдения из того видео; более поздние эндгейм-подходы — например, линии из одних demonic-лучников без стражей — в этом материале не показаны и не проверены.
Исходное видео
"I reviewed YOUR bases + Update 3 Leaks!" от KingGoose (24:05, YouTube), записано около Update 3 (~июль 2026). Все подсчёты клеток, уровневые ориентиры и кейс wave 1500 ниже сняты с экрана автора или со скриншотов присланных баз в кадре; у каждого шага указано время.
KingGoose — I reviewed YOUR bases + Update 3 Leaks!Правила расстановки, которые повторяются в разборе
- 1
Ставьте стражей на оба фланга
Самая частая правка в видео. База на wave 270 получила 3/10 в основном за то, что лучники стояли открытыми с боков, а другому игроку советовали убрать один юнит и поставить Bone Guard слева и справа: лучники поодиночке — особенно низкого уровня — погибают от дальнобойных героев один за другим. База на wave 475 на скриншоте выглядит надёжно именно потому, что стражи охватывают фронт и оба фланга лучникового блока.

Guards covering both flanks is the review's most repeated fix — uncovered side archers get picked off first. - 2
Выставьте глубину: лучники в 8-9 клетках, стражи на 2-3 впереди, три ряда
Считая клетки на своём экране, автор ставит лучников примерно в восьми-девяти клетках от линии фронта, а стражей выдвигает ещё на 2-3 клетки вперёд, навстречу героям. Игроку на wave 450 с сильно отошедшим назад строем советовали подвинуть всё вперёд на две-три клетки. Глубина тоже важна: его передняя линия начинается глубиной в три клетки, а не четыре — "это влияет сильнее, чем кажется".

Counted on screen: archers about 8-9 tiles back, guards pushed 2-3 squares forward, front row three tiles deep — not four. - 3
Тратьте осколки на Bone Guard и demonic Skeleton Archer, а не на Skull King
Почти у каждой застрявшей базы в видео проблема уровней, а не расстановки. Постоянный совет: не сливайте осколки на Skull King — он держится в строю примерно до wave 375-400, дальше его меняют стражи — и качайте Bone Guard с demonic Skeleton Archer. Ориентиры из видео: Bone Guard около 20 уровня, чтобы пройти wave 600, а на wave 825 до штурма 900 не хватает примерно десяти уровней стражей и семи уровней лучников.

Levels, not placement, gate the push past wave 900 — the reviewer asks for about ten more guard levels and seven more archer levels here. - 4
В лейте сдвигайте пропорцию в сторону стражей
Чем выше waves, тем сильнее дальнобойные враги снимают здоровье лучников даже через снижение урона: автор показывает около 10 тысяч накопленного урона на собственных стражах и вспоминает, что именно из-за этого сам застрял на 900. Решение: больше стражей, меньше лучников. Лучшая база видео на 1500 wave делит 40 population на 20 Bone Guard и 20 Skeleton Archer — автор читает эту пропорцию как population ratio 2:1; следующими вложениями он называет оружие на 10B и Demonic Demon Lord — долгий гринд secret shards, который на самом верху должен заменить лучников.

The video's top base splits 40 population into 20 guards and 20 archers; the 10B weapon and Demonic Demon Lord are named as the next investments. - 5
Когда population упёрлась в максимум, тянет Skill Tree
У одной присланной базы population была в максимуме, но волны всё равно стояли ниже потолка; ответ автора — и общий вывод видео — Skill Tree. Приоритет с экрана: сначала castle buff, затем population, затем нижние узлы прогрессии; coins полезны по пути к elite units, а Throne Power — самый дорогой, поэтому оставляют на потом.

On-screen order: castle buff, population, the bottom progression nodes, then coins toward elite units — throne power waits because it is the expensive one.