Be The Final Boss Update 4: еженедельный трекер версии

Страница Update 4 для Be The Final Boss с опорой на источники: активное официальное окно, различия версий, codes, units, события и изменения баланса — без перезаписи базы Update 3.

Обновлено: 2026-08-12

Официальный статус

Список virtual-events Roblox зафиксировал Update 4 с 2026-08-08 16:00 UTC до 2026-08-15 16:00 UTC, когда live-меткой была [UPD4] Be The Final Boss. Сейчас игра помечена [UPD6]. Записи Update 4 идентифицируют событие, но не дают списка функций, codes, units, наград или цифр баланса. Сохраните эту страницу как датированную запись Update 4, а наблюдения Update 3 — как отдельную базу.

  • Статус: историческая официальная запись; детали функций не опубликованы и остаются непроверенными.
  • Официальный ID события: 371645834745479826.
  • Не перезаписывайте факты об Update 3, если более поздний патч меняет ту же систему.

Журнал различий версий

ТемаБаза Update 3Запись Update 4
Окно релизас 2026-07-30 14:00 до 2026-08-07 14:00 UTCс 2026-08-08 16:00 до 2026-08-15 16:00 UTC
CodesОжидается официальное или внутриигровое подтверждениеЗаписывайте только недавно проверенные codes; прежний статус сохраняйте видимым
Units и характеристикиОжидаются данные панели из наблюденийСравнивайте со снимком Update 3, а не с перезаписанной таблицей
События и wavesОжидаются наблюдаемые правила и дропФиксируйте добавления, удаления и изменённые награды отдельно
Tier list и билдыОфициальные изменения не опубликованыМеняйте рейтинг только при наблюдаемом измеримом изменении

Как фиксировать еженедельное обновление

  1. 1Перед тестом Update 4 сделайте копию последнего проверенного снимка.
  2. 2Рядом с каждым изменённым полем указывайте дату наблюдения и источник.
  3. 3Отделяйте новые факты от перенесённых и от неподтверждённых сообщений.
  4. 4Привязывайте постоянные данные о codes, units, событиях, waves и tier list к каноническим страницам.
  5. 5Закрывайте запись только после проверки live-версии и ключевого сценария.

Метки достоверности

Метка «официально» — для записей разработчиков или Roblox, «проверено» — для прямой проверки в игре, «сообщается» — для правдоподобных сообщений сообщества или конкурентов, «оценка» — для выводов. Страницы конкурентов часто объединяют codes и патчноуты ради скорости; этот трекер сохраняет такое покрытие, но явно указывает уровень достоверности.

FAQ по Update 4